Tietokoneet, Tietokonepelit
Kulkua "Skyrim" "House heinäsirkat maailmaa." kuvaus Quest
Seuraavat tiedot, jotka helpottavat kulkua "Skyrim". "Koti maailman-syöjä" on Quest tarina. Tämä työ on yksi viimeisistä haarassa, ja ne vaativat pelaajalta paljon vaivaa.
alku
Välittömästi on huomattava, että tämä tehtävä täydellinen "Skyrim". "House heinäsirkat maailma" alkaa tapahtumaketju, jonka jälkeen pelaaja voi vain mennä läpi tarinan loppuun, enää paluuta. Antaa pyrkimys lohikäärme kiinni Odaving. Keskustelusta hänen kanssaan on selvää, että Alduin on jäljempänä - Sovngarde (muistuttavat mytologian Valhalla Pohjoismaiden ja germaanien). Sinne voi olla vain yhdellä tavalla - portaalin kautta, joka sijaitsee korkealla vuoristossa. Päästäkseen, sinun on pystyttävä lentämään. Siksi Dragonborn lohikäärme olisi vapautettava, joka vie hänet sinne. Odaving vapautusvipu kierto. Tämä voidaan tehdä itse tai tilata vartija Whiterun että vipu vartijoita.
taistelu
Laskeutumisen jälkeen pelaaja kohtasi vakava vastustaja kahtena lohikäärme ja draugr. Taistella niitä samaan aikaan on hyvin vaikeaa, koska kuolleet alentaa Dragonborn alas ja lohikäärmeitä polta hengitystä. Joten ensin on parempi käsitellä ensin. Draugr melko voimakas ja taitavia Crick. Paras taktiikka on houkutella heidät tietyin suojassa (esimerkiksi kaide sillan) lohikäärmeen ei päästä teitä. Ja siellä on käsitellä niitä. Dragons voi yrittää tappaa nuolia, mutta se on erittäin vaikeaa. Helpoin tapa - on käyttää Creek "Dragonkiller". Oltuaan osuma vihollinen, joka putoaa maahan ja joskus ei voi lentää.
Skyrim, tärkein pyrkimys "koti maailman-syöjä": palapeli
Voitettuaan kaikki viholliset soittimen täytyy ratkaista palapeliä avata sisäänkäynnin pyhäkkö. Voit tehdä tämän, käännä pyörivä möhkäleitä mukaisesti kuvien seinille. Avaamisen jälkeen kurssin sinun täytyy käsitellä pakkasta hämähäkkejä. On parasta ampua ne jousella turvalliselta etäisyydeltä ja käyttää oikeinkirjoituksen tulipalon.
"House heinäsirkat maailma": kulkua viimeinen vaihe
Käytyään läpi temppelin, pelaaja joutuu avaamaan oven timantti kynsiä. Hän on tärkein draugr. Kun jälkimmäinen nousee haudasta, se voidaan hienovaraisesti iski myrkytetty nuoli (aiheuttaa erilaiset vauriot, ja vastustaja on myrkytetty). Sitten voit yrittää jatkaa kuvaamista väijytys tai draugr käydään avointa taistelussa.
Alentamalla sillan Dragonborn lopulta saa tavoitteeseen pyrkiminen - portaalin Sovngarde jotka suorittivat "Skyrim". "Koti maailman-syöjä" tässä vaiheessa vastaan altistaa Dragonborn viime vastustaja - Nakrina pappi. Häivy melko vaikeaa, koska sillä on valtava varasto elämää ja on immuuni myrkkyjä. Voitettuaan pappi on tarpeen etsiä hänen ruumiinsa ja ottaa hänen henkilökunta (voit myös saada ainutlaatuinen maski). Avulla tarvittava henkilöstö avata portaalin.
Similar articles
Trending Now