TietokoneetTietokonepelit

"Oblivion": kulkee peli. Ohjeita ja vihjeitä siitä kulkee peli "Oblivion"

The Elder Scrolls IV: Oblivion - roolipeli yhtiöstä Bethesda Games Studios. Välittömästi sen jälkeen julkaisunsa vuonna 2006 se on tullut hyvin suosittu. Juoni perustuu vastakkainasettelun päähenkilön ja kultti Prince of Destruction, joka aikoo avata portaalin uuteen maailmaan. Pelimaailma on neljäs osa voit matkustaa mihin tahansa paikkaan, välittämättä perustehtäviä. Tässä artikkelissa opit hallitsemaan "Oblivion". Passage tasot alkavat tärkein pyrkimys.

koulutus

Ensimmäisessä vaiheessa on yhdistetty luomassa merkin alusta historian. Sinun täytyy valita nimi, sukupuoli, ikä, ulkonäkö ja rotu. Päähenkilö on suljettu Imperiumin vankilassa. Pitkä ei tarvitse istua siellä. Pian on jäseniä Order of the Terät ja Uriel septum VII, mikä metsästettiin Assassins. Tie ulos palatsin kulkee kameran. Pakenemaan vapauteen, noudata tarkasti vartioida ja ei työnny eteenpäin, muuten tapetaan.

Kulman Suite odottaa väijytys. Osallistua taistelussa, et voi. Hyökkäyksen jälkeen, kiivetä reikään sivuseinämään. Täällä alkaa Quest "Luonnollinen luolia", jossa voit opettaa käsitellä asetta, hiipiä, pick lukot, loitsuja ja hautua juoma. Prosessissa työ on tärkeää koota kaikki hyödyllisiä asioita. Kun palaat katakombeissa, valitse merkki syntymän ja jatkaa tietä yhdessä elossa hallitsija.

Ovella viemäri olet hyökkäsi Assassins. Uriel näyn kuolemaansa ja siksi kertoo hänen salaisuutensa - hänellä on avioton poika. Keisari antaa Amulet of Kings, ja pyytää häntä antamaan Joffrey. Sitten Uriel tappaa salamurhaaja. Pelastaa hänet et saa. Baurus selviytymistä murhaajan ja antaa avain oveen. Joffrey (luku ritarikunnan Blades) sijaitsee Priorat Veynon.

Kulkua "Oblivion 4" on omat erityispiirteensä. Siten sankari luokka, voit valita vain, kun keisarin kuolemasta. Ryhtyä työtä erittäin vakavasti. Valitse soturi, maagi tai varas voi. Ansaita bonuksia tulee olemaan erittäin vaikeaa.

Ennen kierroksen säleikkö muista tallentaa pelin. Ennen nukkumaan ulkona, voit muuttaa parametreja sankari. Uusia ominaisuuksia - ilman säästötasol- - joudut uudelleen ottamaan opetusohjelma. Out jäteveden johtaa Cyrodilic tiloihin. Sen jälkeen voit siirtyä mihin tahansa suuntaan. Tärkeää on, älä sinä kannat paljon halpaa kohteita ja tallenna vihamielistä käsiraudat. Lumottu tilassa, ne vain suojella taikuri, joka ei ole määrätty sakkoja.

Kulkua "Oblivion" kanssa Carnot voit tietää etukäteen joitakin ominaisuuksia pelin. Esimerkiksi jos merkki ilmestyy kruunu, NPC edessäsi. Useissa niistä pelin. Jos tila NPC "kuolematon", niin ei hätää. Suojaamaton merkkiä helpompi puolustaa, joilla on alhainen kehitystaso päähenkilö. Siksi tärkein pyrkimys on parempi mahdollisimman pian. Vankilan jälkeen, ei ole tarpeen mennä Miskarkand rauniot. Muuten saat virheen, joka voidaan kiinnittää vain epävirallinen korjaus Oblivioniin. Etsittäessä "Cheydinhal: Sellin 'voit etuajassa menettää vahva liittolainen.

Toimita Amulet ja löytää seuraaja

Vuonna Chorrol kompassin suuntiin siirtyä Priory etelään. Kertovat Joffrey keisarin kuoleman ja antaa amuletti. Hän tarjoutui ottamaan tiellä rintaa aseita. Ennen Maborel anna sankari hevonen Piner veli - kirja opetusohjelma ja Eronor - korjaus vasara.

Avioton poika keisari, Martin toimi pappina kappelissa Akatosh. Mene Kvatch. Pakolaisleirillä hyökkäsi Deirdre. Vartijat yrittää suojella eloonjääneitä Oblivion demonit. Savin apua barrikadi portit poistamaan uhka. Sitten mene kappeliin ja kertoa Martin totuus. Hän oli hyvin yllättynyt, mutta kieltäytyy seurata Veynon kun asukkaat ovat vaarassa. Meidän täytyy auttaa häntä sulkemaan portin Obviliona. Välittömästi sen jälkeen pyrkimys navigoida Veynon. Perillinen elämään ei voi selviytyä. Hän "neubivaem".

Vihje: jos heti piirityksen et ole ehtinyt puhua Martin, mene pakolaisleirille että jalka on kukkula. Siellä tapaa perillinen.

Luostari hyökkäsivät ministerit Mythic Dawn ja tappoi ennen Maborelya. Voita Assassins ja törmätä kappeliin. Tarvitsetko apua Joffrey okkultisteja. Salaseuran varasti Amuletin Kings. Geoffrey Martin tarjoaa lähettää temppeliin Lord of the Clouds. Päästä paikkoihin voit nopea matka.

Way Dawn

Kulkua seuraavan osan tärkein pyrkimys avaa salaiseen paikkaan pyhäkön.

Joffrey kertoo, että Baurus voi tietää, miten palauttaa amuletti. Mene kokoukseen, jonka terän hallituksessa Luther Wade.

Äänenvoimakkuus 1. Baurus epäilee pidettiin silmällä, ja kysyy apua. Terä ulos huoneesta seurasi tuntemattoman miehen liikkua. Autio paikka Baurus hyökkääjää. Tappaa vihollisen ja tutki ruumis. Löydät kirja "Kommentteja Mysterium Zarksa". Baurus suoria teitä Tar-Mina in Arcane yliopistossa, ja hän etsii vakoojia.

Volume 2. johtaja Mythic Dawn - Mankar Camoran. Aseta salainen pyhäkkö on koodattu neljä kirjaa kirjoittanut hänelle. Tar-Meena antaa toisen näyttää ja kertoa, että omistajalle "First Edition" -lehden kolmas.

Volume 3. Fintias kertoa mitä on saatavilla hänen yksi kopio on Gvinasu jotka ovat jo maksaneet kirjan ja on nyt otettava se pois.

Sinulla on useita vaihtoehtoja:

- Nosta Fintiasa suhteessa itseensä ja 80 ostaa kirjan 100 kultaa.

- Kerro totuus Gvinasu. Sitten hän antaisi kirjan ja muistio kokouksesta.

- Tapa Gvinasa ja poimia kirjan ja viestin.

Muistiossa "Sponsori" todetaan, että lopullinen tilavuus voidaan saatu jäsen Mythic Dawn. Kuvaus paikka.

Volume 4. Kerro kaikki Baurus yhdessä ja mennä kirja. Terä "kuolematon" juuri ennen kuin tulin huoneeseen. Siksi ennalta tallentaa pelin. Anna huoneen ja istua tuolille. Tulossa Raven Camoran - "sponsori". Voittaa kultistit hyökkäsi Baurus, ottaa pois Ravenin viimeinen osa, ja keskeisiä tulvii viemäri. Baurus lähetetään Temple Martin, ja siirryt Tervan Minh City kaikki kirjat. Tallenna peli.

Neljä volyymit sisältävät koodia - ensimmäinen kirjain kohta: "Green Emperor Way Missä Tower Koskettaa Keskipäivän aurinko". Vihreä Imperial trail - Kaupungilla on keskeisellä alueella valkokulta torni. Etsi hauta siellä Kamarrila. Keskipäivällä seinäkartta hehkuu kirkkaan punainen. Aktivoi kuva ja saada merkki.

Vihje: Jos Baurus kuolevat matkalla kirkkoon, mennä säilyttämisen ja toistaa taso.

pyhäkkö Dagon

Salainen paikka sijaitsee järven Arrius luolissa. Tallentaa pelisi ennen sinne. Gatekeeperiä kertoo, että sinun pitäisi puhua talonmies Harrow. Hän vie aloittelijalle, vaatii antaa hänelle kaikki omaisuus ja laittaa kaapu.

Kulkua peli "Oblivion" tässä vaiheessa edellyttää selkeää arviointia kykynsä. Kahta toimintamallia: ensimmäinen - hyväksy tarjousta ja teeskennellä sen toinen - ja kieltäytyvät taistella. Ensimmäisessä tapauksessa, löydät itsesi ulos rahaa ja aseita vihollisille väkijoukkoon, että ennemmin tai myöhemmin saat selville. Muuten joudut taistelemaan ensimmäisen minuutin loman luolassa.

Jos olet pukeutunut kaapu, Harrow opastaa salin osaksi sali Mankarom Kamorny ja uskovia. Lyhyen puheen Wizard avaa portaalin ja katoavat. Pysäyttää hänet tässä vaiheessa ei toimi. On tarpeen ottaa haltuunsa kirjan "Mysterium Zarksa". Mankara tytär, Ruma, tarjoaa tappaa papin Dzhiliusa. Jos kieltäydyt - heti hyökätä. Samaa mieltä. Odota, kunnes kaikki okkultistit jättää yhtiön, napata kirjan ja läpi asuinalueilla.

Jos kieltäytyy antamasta Harrow omaisuutta, olet puhdistanut kaikki huoneet on samanlainen tilanne. Mutta sitten, ensimmäinen taistelu tulee paljon nopeammin. Riistäytymässä luolissa, mene Martin. Hän tulkita tekstejä.

Kulkua "Oblivion" kanssa Carnot saa etsiä uuden vihjeen. Heti kun ottaa kirjan, patsas romahtaa ja putoavat Argonian. Siksi sinun on ensin tappaa kaikki kultistit vapauta sitten lisko ja ottaa kirjan.

Etsimään kiviä

vakoojia

Puhu pyhäkön ja paikalliset Wanderers. Hae talon Jaelre. Taskut löytää avain kellariin, ja muistion suunnitelma hyökätä Broome. Ilmoita siitä ja Geoffrey Martin.

veri Daedra

Martin kertoo, että avata portaalin tarvitsee 4 kpl. Ensimmäinen niistä - "veri Daedra Herra". Pitäisi lukea Modern Heretics temppelistä kirjastosta. Kartassa merkitsee osoittaa pyhäkkö Azura. Mukaan tulos pyrkimys saat "uudelleenkäytettävä" Soul Gem - tähti Azura. On parempi pitää. Mutta sulkea pyrkimys sinun täytyy antaa Martin jonkin seuraavista esineitä, valinnan: Golden Sword, nahat Vapahtaja Volendrung, Ebon Blade, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull of Corruption.

jumalat verta

Tämä on toinen erä avata portaalin. Ikivanhojen Sancre on haarniska Tiber roiskunut verellä perustaja dynastian. Pohjoisessa vuorilla on vanha linnake. Siellä sisäänkäynti katakombeissa. Avain antaa Julius. Varastoida juoma. Sinun on edessään paljon pahaa. Vankityrmissä löydät terän Undead. Se täytyy tuhota. Vapautunut sielu kertoo, että sinun täytyy löytää ja päästä eroon jopa kolme tällaista terää. Sitten mene hautaan Rehmanniae, kerätä haarniska ja ottaa ne Martin.

Bruma portit - pääsyä Oblivion

Kulkua seuraavan pyrkimys edellyttää sulkemisen portaalin. Kreivitär tarvitsevat apua. Mene kaupungin porttien. Siellä tapaa vanhoja ystäviä. Ohjata heitä portista. Ne johtavat tilava alue Oblivionin. Kautta vartijat toivottavaa hiljaa luistaa. Et voi tappaa heidät - saada sakkoa 1000 kolikoita. Tärkein ota avain pois tornin Dremora. Toteutettava Sigil kiven Sigillum Sanguis. Tämä sulkee portin. Mene takaisin temppeliin.

puolusta kaupunkia

liittolaiset Bruma

Joffrey raportoi, että vartijat eivät kyenneet puolustamaan kaupunkia pois Mythic Dawn. Ohje on haettava neuvoston Vanhimpien Imperial City. Mutta liittokansleri selittää, että sotilaat mukana muissa taistelee. Kapteeni Savlian Matius jakaa auttaa sotilas, jos olet suorittanut Quest "taistelu Castle Kvatch". Muuten, katso Earl ja Countess Cyrodiilista.

Miskarkand

Rituaali tarvetta velkindsky suuren kiven, joka on raunioina. Napata kivi tiellä Varley. Ottaa ruumiin kuninkaan Miskarkanda avain, joka avaa lyhyellä aikavälillä poistua.

puolustaminen Bruma

Neljäs aihe - Suuri Sigil Stone.

Seuraa Martin poistua kaupungista. Mythic Dawn avautuu kolme porttia, kuten suuri. Tässä taistelussa, sinun on paitsi hengissä, vaan pelastamaan elämän perillinen. Vaikeuttaa, jos korkea merkki. Tuo niin monelle ihmiselle kuin mahdollista. Kulkua peli "Oblivion" tässä vaiheessa edellyttää maksimipitoisuus voimia. Napata taistelu lumottu painoton esineitä, kuten kivi Ritual. Hän on tehtävä, jos taistelu menetetään kumppaneita. Myös ottaa enintään palauttaa juoma. Opi taistella "kameleontti" ja "näkymättömyys".

Vuoden taistelu on tärkein tehtävä - pelastaa Martinin ennen porttien. Jos hän kuolee, peli päättyy. Kun ylität portille, Martin jälleen tulla kuolematon. Accidental tappaminen liittolainen kerätty hieno - 1000 kolikkoa. Et voi paeta taistelukentällä, tai perillinen kuolee.

suuri portti

Daedra kone saa kulkea poistua. Sinulla on varttitunnin löytää Great Sigil Stone. Ensimmäisten kolmen minuutin ottamaan tutkimusalueella. Ohita piiritys koneita. Tärkeintä - päästä torni, "Destroyer maailmassa." Head pohjoiseen luola Savu-ja polttaa. Sieltä kiivetä tahansa kolmesta tornit, aktivoida ja valvonta alas tasolle portit sodan. Kahakoita vastustajien tulisi välttää. Voit tehdä tämän, käytä taitoa "kameleontti". Pohjakerroksessa sisäänkäynnin päättyy valon. Käytävällä ansoja johtaa sali kolme ovea. Avaa vasen ja kiivetä Sigillum Sanguis. Ottakaa kivi pois. Vuonna Cyrodiilista auttaa torjumaan Daedra ja Dremora. Anna Martin viimeinen erä ja siirtää sen Herran temppelin Clouds.

Paradise - lopullinen tehtävänä tärkein pyrkimys "Oblivion". Kulku tämä taso on erilainen kuin muualla. Täällä kuolemattomien ei voi tappaa missään olosuhteissa.

Martin alkoi rituaali. Anna portaali. Löydät itsesi Wild Garden. Sinun täytyy päästä Forbidden Grotto kanssa "bracers suosikkeja". Täällä tapaat haltia Eldamila. Hän lupaa auttaa, jos tapat Mankara Masters. Luota häneen, ja noudata ohjeita. Häivy, siirrä palatsiin Mankara. Taisteluun häntä auttaa Raven ja Ruma. Ensimmäinen parempana nujakka, toinen - kaukana. Kuoleman jälkeen Mankara Paradise alkaa hajota, ja sinä tuo temppeliin. Älä unohda ottaa Amuletin Kings, henkilökunnan ja kaapu.

"Oblivion". Passage tehtävät: vihjeitä

Harvoin mitä peli tehdä ilman laastaria. The Elder Scrolls IV ei ole poikkeus. Kulkua "Oblivion: Gold Edition" on etunsa Se korjaa kirjoitusvirhe tekstiä, merkit ja ääni kortin lisäksi laastari lisäsi lisät .. "Knights of the Nine" ja "Shivering Isles" venäjäksi.

Kulkua peli "Oblivion 4" kestää muutaman päivän. Vaikka se on aina mahdollista säästää, mutta palata samaan muutaman kerran et halua tehtävän. Siksi voit arvostaa neuvoja kulkua tehtäviä.

1. Pakkauksissa, mikä on parempi olla viivyttää.

1.1. Kaikki suositukset Magesin Guild. Pääsy Arcane Arts yliopiston luo taikaesineitä. Mutta sen jälkeen ura on parempi keskeyttää. Millä tasolla tehtävään menestys riippuu kehittämiseen päähenkilö (SG) - Magesin kilta Oblivion. Passage "Staff ohjatun" varhaisessa kehitysvaiheessa antaa maksimiarvo henkilökunnan vaihtoehtoja.

1.2 "Namir" oppii paremmin, kun Karismaa ei pumpata yli 60.

1.3 "Sketches kuolemasta" paras paikka tasolla 1, kun suhde vaurioita myrkkyä ja eniten optimaalisen terveyden.

1.4. Ensimmäinen ja neljäs viite Thieves Guild liittyvät läheisesti toisiinsa, joten saada mahdollisimman palkita jokaisen epäonnistua. Mutta ne täytyy oppia tasolla 10. Kulkua "Oblivion Thieves Guild :. Blekhart Azania" varhaisessa vaiheessa mahdollistaa saada elven viitta ja haarniska.

2. Quest, joka on parempi olla kiire.

2.1. "Oblivion Tumma Brotherhood." Kulku näistä tehtävistä arvioidaan paitsi voittaa, mutta muistuttaa myös maineen. Alussa peli, kun taso on hyvä maine on edelleen hyvin pieni, se tulee olemaan hyvin häiriintynyt.

2.2 "Tietoa palveluista." pitäisi ostaa Volanaro oikeinkirjoituksen "Slumber Herra" ennen Quest. Asettamisen jälkeen se hukkuisi.

2,3 "Sins isien." Suorittamisen jälkeen tämän tehtävän Fatis üles enää osta varastettua tavaraa.

2.4. "Dreams of Oblivion". Kulkua tämä tehtävä on monia syitä vaikeuksia. Osana tehtävän pitää kerätä 4 kiteitä ja koko puoli työtä. Kolme ensimmäistä Kiteen ovat lähes kaikki mutta neljäs ongelmia. Galen on otettava pyrkimys neljännen kiven haku. Se sijaitsee sataman vieressä.

"Oblivion". Passage "Shivering Isles"

Tämä laajennuspaketti tuo pelaajille uuden maailman Sheogorath. Portit portaalin lähellä Brevila. Uusi maailma on jaettu kahteen osaan: Mania ja dementia. Ensimmäinen on valoisa ja värikäs valtakunta erittäin emotionaalinen yksilöitä. Toinen - täysin päinvastaista ensimmäisen. Sheort - kaupunki uuden maailman, joka jakautuu kahteen osaan. Hän on ainoa laatuaan "Oblivion". Passage "Shivering Isles" on suorittaa 17 pää- ja 15 sivutehtäviä, jossa pelaaja perehtynyt ainutlaatuista hahmoa. Esimerkiksi seppä naispuolinen malmin hulluutta muuttuu voimakas ase. Kaupunki partio kulta pyhä ja kaunis viettelijätär jotka pienintäkään rikkomisesta järjestyksen pelaaja heittää vankilaan.

yhteenveto

Kulkua peli "Oblivion" - kiehtova prosessi. Suuri määrä erilaisia kvstov, ainutlaatuista hahmoa ja jännittävä tarina vie pelaaja maailmaan jännittäviä seikkailuja. Kyllästy vain vahvistaa vaikutelmaa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.