TietokoneetLaitteet

VGA: millaisia kaapeleita, ohjaimia, näytönohjaimia?

Useimmissa tietokoneiden, mobiililaitteiden tai televisiopaneelien nykyaikaisissa käyttäjissä on ollut sellainen käsite kuin VGA. Mikä se on - liitin, videonauhuri, näyttö, ohjain, kaapeli tai sovitin? Valitettavasti monilla meistä on selkeä käsitys tästä asiasta, yleensä, ei. Siksi on syytä käsitellä tätä standardia tarkemmin.

VGA: mitä se on yleisessä mielessä?

Ensinnäkin muutama sana itse standardista. Laajimmassa mielessä VGA ei ole edellä lueteltu yksittäinen komponentti, vaan täydellinen videoliitäntä, jonka IBM on alun perin kehittänyt tietokoneilleen.

Niinpä koko kuvauksen jäljentämisen tai lähetyksen tekniikan ymmärtäminen sisältää sekä "raudan" että ohjelmistokomponentit, ja käyttöliittymän toiminta on niiden vuorovaikutusta.

Ulkonäköhistoria

Nyt muutaman sanan videostandardin VGA ulkonäköstä. Mikä se on, vähän tajunnut. Ensimmäinen kerta, Video Graphic Array -teknologia esitteli IBM vuonna 1987 PS / 2-tietokoneissa.

VGA-sovitin, toisin kuin edeltäjät ja seuraajat, käytti (ja käyttää) analogista signaalia laadukkaan kuvansiirron kannalta. Mutta muuten herää kysymys siitä, miksi uuden standardin käyttöönotto oli tarpeen. Tällaisen ratkaisun ymmärtämiseksi on välttämätöntä kääntyä itse laitteiden perusparametreihin.

Tärkeimmät ominaisuudet

Ensimmäinen ja yksi tämän standardin siirtymisen tärkeimmistä tekijöistä useimmat asiantuntijat kutsuvat hetkeä, että aluksi oli välttämätöntä vähentää kaapelien määrää pääkaapelilla kyvyssä kytkeä järjestelmälohkot VGA-grafiikkasovittimen kautta asianmukaisiin näyttöihin, jotka pystyivät lähettämään paljon enemmän värejä ja sävyjä kuin ennen. Samalla saavutettiin kuvan suurempi tarkkuus.

VGA-grafiikkasovittimessa itsessään on rakenne, joka sisältää seuraavat elementit:

  • Graafinen ohjain tietojen vaihtamiseksi videomuistin ja CPU: n välillä bittitietotoimintojen perusteella;
  • Videomuisti DRAM 256 kt, jaettu neljään värikerrokseen;
  • Videomuistiinformaation serial-muunnin biteiksi attribuuttien siirtämiseksi ohjaimeen;
  • Attribuuttiohjain tulodatan muuntamiseksi väripalettiin perustuville värin arvoille;
  • Synkronoija grafiikkasovittimen kerroskytkentä- ja ajoitusparametrien ohjaamiseksi;
  • Katodisädeputkiohjain synkronointisignaalien tuottamiseksi monitorin kanssa.

Jos järjestelmään on asennettu VGA-ajuri, enimmäisresoluutio on 640 x 480 pikseliä tuumaa, jonka värisyvyys on jopa 32 bittiä. Tietenkin, standardin ulkonäön aikaan se oli todella vallankumous. Mutta tänään voit tavata paljon enemmän päätöslauselmia, jotka saavutetaan digitaalitekniikan avulla. Mutta kuten käy ilmi, jopa tietokonetekniikan nykyisessä vaiheessa, et voi alentaa VGA-standardia. Mitä tämä tarkoittaa? Mutta vain kuvan lähettämistä varten, kuten jo mainittiin, käytetään analogista signaalia, joka voidaan muuntaa mihinkään muuhun. Lisäksi sovittimen koko pienenee merkittävästi ja se voidaan integroida suoraan emolevyyn tai videokortin lisäksi.

Täällä meidän on myös kiinnitettävä huomiota siihen, että digitaalisella signaalilla on laajempi kaistanleveys, ja signaalin lähettämiseen käytetään MPEG-signalointitekniikkaa. Tämä puolestaan johtaa laadun heikkenemiseen.

VGA-näytöt ja televisiot

Päästandardin ulkonäön jälkeen myös vastaavia monitorteja on alkanut aktiivisesti käyttää ja sen jälkeen - tämän liitännän TV-paneelit (esimerkiksi LCD-laitteet).

Nykyään tätä lyhennystä käytetään yleensä kaikkien grafiikkatilojen määrittämiseen ja näytöt, mukaan lukien ne, jotka pystyvät tukemaan 640 x 480 pikseliä, riippumatta laitteisto-osasta. Nykyisessä kehitysvaiheessa niitä käytännössä ei käytetä, vaikka ne olivat kerrallaan hyvin suosittuja.

Graafiset sovittimet

Lähes kaikki nykyaikaiset graafiset kiihdyttimet (videokortit), olivatpa ne integroitu tai erillisiä, tukevat kuvatun käyttöliittymän perusmoodeja ja niillä on asianmukaiset lähdöt (portit), joita kutsutaan joskus D-Subiksi.

Toisin sanoen videokortilla voi olla useita videolähdöt. Ja VGA-liitin on pakollinen. Muuten tällaiset liitännät löytyvät kiinteiden järjestelmien takapaneeleista ja kannettavien tietokoneiden sivuseinistä.

kuljettajat

On syytä ymmärtää, että grafiikkakiihdytin ei toimi, jos sillä ei ole sopivaa ohjainta (mukana VGA-ohjain).

Nykyaikaisten näytönohjainten vuoksi tällaisia ohjausohjelmia ei kuitenkaan tarvitse asentaa käyttöjärjestelmän tietokannoista vaan laitevalmistajien jakeluista. Lisäksi nykyään suosituimpia NVIDIA- ja Radeon-kortteja käyttäviä hallinta- tai ylikellotusapuohjelmia käytetään laajalti.

Se, että VGA-ohjain toimii oikein, monet pelaajat voivat varmistaa asettamalla peliasetuksissa videotilan 640x480 tai sen epätyypilliset variaatiot. Itse asiassa sama tilanne havaitaan, kun tietokone tai kannettava tietokone liitetään teräväpiirtotelevisiopaneeliin, jos käytetään VGA-kaapelia (eikä vain samanlaisia liittimiä molemmilla puolilla).

Kaapelityypit ja adapterit

Koska on olemassa paljon vaihtoehtoja liittymään täysin erilaisiin videoliitäntöihin, kannattaa kiinnittää kaapeleita, joissa on sovittimia, joita voidaan käyttää kuvanmuodostuksen muuntamiseen järjestelmään, jonka sekä vastaanottava laite että lähettävä laite tunnistavat.

Tarkastele esimerkiksi VGA-kaapelia, jossa on eri siirtymiä. Tärkeimmistä (paitsi tavallisesta tyypistä) voimme erottaa seuraavat:

  • VGA-DVI (käytetään joillekin videokorteille, joilla ei ole VGA-liitintä, vaikka ne tukevat vastaavia toimintatapoja);
  • VGA-HDMI (voidaan käyttää vanhempien tietokoneiden tai kannettavien tietokoneiden kytkemiseen nykyaikaisiin televisioihin ja projektoreihin);
  • VGA-RCA- tai VGA- "tulppaani" (käytetään nykyaikaisten tietokonejärjestelmien liittämiseen, joissa ei ole VGA-liittimiä vanhemmille televisioille tai CRT-katodisädeputkien näytöille);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (muutos, jossa yhdistetään kaksi aiemmin sovitettua liitintä äänilähetykseen - VGA-äänen kautta ei lähetetä);
  • VGA-S-Video (vähemmän suosittu vaihtoehto televisioihin).

Standardin pääliitäntä, jota kutsutaan myös DE15F: ksi, on jossakin muunnoksessa yhdellä puolella oleva 15-nastainen liitin, joka mahdollistaa progressiivisen skannaustekniikan mukaisen signaalin lähettämisen, jossa jännitteen muutos vastaa ELF: n kirkkauden muutosta (monitorin tai kinescope-aseen säteen intensiteetti).

Yhteenveto ja päätelmät

Tämä koskee VGA: n ymmärtämistä. Mikä se on? Itse asiassa tämä on rajapinta, ei sen yksittäisiä komponentteja, jotka ovat välttämättömiä oikean toiminnan kannalta. Ja kuten jo näet, se on olemassa useimmissa nykyaikaisissa tietokonelaitteissa. Vaikka tällaisten tekniikoiden kehitysnäkymät ovat hyvin epämääräisiä, kukaan ei kuitenkaan kieltäisi niitä.

On edelleen syytä lisätä, että tämä standardi, vaikka se seuraa samalla tavalla kuin Super VGA tai XGA, on edelleen yksi suosituimmista ja suosituimmista koko maailmassa ja kaikentyyppisissä laitteissa, kuten tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tv-paneeleissa tai jopa matkapuhelimissa. aparaatti.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.