TietokoneetTietokonepelit

"Botanikula": läpikäynti

Nykyaikaisen tietokoneen pelialan on hyvin erilainen kuin mitä havaittiin muutama vuosi sitten. Tosiasia on, että viime vuosina on tehty varsin vaikuttava harppaus kysymys korkean teknologian, joten tietokonepelit ovat tulleet paljon kirkkaampi, ne näyttivät vaikuttavan realistinen grafiikka, uskomattoman fysiikan ja monet muut seikat. Kuitenkin fanit vanhan koulun näistä onneton, koska he uskovat, että tavoiteltaessa kauneuden ja näyttäviä peli menetetty tärkeintä on, että ne ovat aina olleet - sielu. Siksi "Botanikula" peli, kulkua, joka vie sinut takaisin vanhan koulun päivän tietokoneen saanut niin suuria myönteisiä arvioita monissa tietokoneen pelaajat ja toimittajia. Tämä minimalistinen pyrkimys joka ei ilahduttaa sinua uskomattoman grafiikan, mutta arvostavat hieno kuva, hienon ääniraidan, jännittävä tarina, sanoin kuvaamaton tunnelma - ja tietenkin todellinen sielu.

johto

Pelissä "Botanikula" passage on tarpeellista aloittaa tutkimuksen johdon sekä oman pelin näytön ja tärkein asia, joka voi olla pyrkimys - varaston. Jos olet kiinnostunut valikosta se ponnahtaa ylös, kun viet yli näytön alareunaan - on asetuksia, tallentaa, ladata ja niin edelleen. Yläreunassa varaston, joka avautuu tällä tavoin. Siellä löytyy merkkien määrä näytöllä kortteja, voit kerätä koko pelin, samoin kuin kaunis lehti, joka on pää karttaa ja avataan edetessäsi tarinan. Joten, varusteita koskevien, kaikki on melko yksinkertainen - se on jaettu kahteen osaan, yhdessä näet ne tuotteet, jotka sinulla jo on, ja toinen - ne, jotka sinun täytyy löytää kulkua varten nykyisen luvun. Pystytte vain viisi merkkiä, jonka tarkoituksena - pelastaa puun, jossa he elävät, loisia. Pelissä "Botanikula" passage ei ole kovin pitkä, mutta se on tapahtumarikas, pulmiin ja juonenkäänteitä. Sinun täytyy jatkuvasti vaihtaa yhden merkin toiseen, jotta voidaan ratkaista tietyt arvoituksia.

Chapter One

Niin, että peli "Botanikula" käytävän alkaa siitä, että hahmot - haara, sieni, höyhen, sipulit, Boll - yrittää kiivetä puuhun, mutta niiden tiellä estänyt olento, joka on menettänyt höyhenet. Jos löydät ne, voit jatkaa matkaansa, niin mene etsimään. Päästä alkuun sinun täytyy ajaa yksi haara karvainen olento, kunnes se lähtee kurpitsan ja sitten heittää pois toinen haara - niin voit mennä eteenpäin ja löytää ensimmäisen kynä kolme. Se tarvitsee usein puristus, ellei se putoaa - hyvin usein pelin täytyy klikata yhteen asiaan useammin kuin kerran, joten kiinnitä huomiota, kunnes kohdistin on aktiivinen, valitse vastustaa vuorovaikutuksessa niiden kanssa.

Saatuaan kynä sinun tulee vaeltaa oksien, vuorovaikutuksessa erilaisia kasveja ja eläimiä saada korttinsa ja löytää erilaisia kohteita. Tämän seurauksena löydät toinen kynä, mutta se ei anna teille kaksi pahoja olentoja. Täällä sinun täytyy käyttää oksat kykyjä, jotka voivat kääntää itsensä silta, se on muiden hahmojen kanssa ja hiljaa ottaa pois toisen kynän. Kolmas on piilossa punaisen lehtiä, joista sinun tulee klikata muutaman kerran - se laskee, mutta kynä putoaa alas onttoon. Käytä kaikki merkit ontto, poistaa kaikki kortit, ja kynä päästä polttimo. Lasketaan kolme kynää pisteen, ja se vapauttaa sinut tapa - voit jatkaa pelin "Botanikula".

viisi avaimet

Huijari "Botanikula" on jaettu useisiin osiin, joista kukin on suoraa jatkoa edelliseen. Ja nyt olet muuttamassa puun kunnes törmäät paniikkiin olento, joka kertoo loinen, koska se voi tappaa puun. Nyt sinulla on tavoite, ja nyt kohtaat vakava tehtävä - saada viisi avaimet, jotka avaavat tietä eteenpäin sinulle. Tämän tiedätte, kun napsautetaan kaikki koi - hän munia, te räjähtää niitä, ja niistä on ensimmäinen avaimet. Mene ja näet toinen avain, joka voi poimia ilman mitään esteitä. Hänen vieressään on valtava Acorn sinetöity viisi linnoja - vain heille ja tarvitset avaimet. Tuntuisi, miksi tarvitset niin vain antoi toisen avaimen? On käynyt ilmi, että asiat eivät ole niin yksinkertaisia - yhtäkkiä saapuu mehiläinen joka tarttuu avaimen ja kantaa sitä - onneksi, hahmot itse ollut mihin tarttua avain, siis yhdessä mehiläinen pesää ovat. Nyt sinun täytyy itää oksat alareunassa, vielä saada avain. Mene takaisin sinne mistä lensi mehiläinen, ja etsiä kolmannen avaimen. Sen saamiseksi sinun täytyy ratkaista melko monimutkainen palapeli, jossa punainen pallo täytyy työntää tyhjentää muutamia reikiä, kunnes se on teidän käsissänne.

Seuraava avain on suojeluksessa otuksia, josta voi päästä eroon avulla toisen piikki luomisen. Käytä sitä piikki jahdata puolustaja, ja ota avain pois. Viimeinen avain on sisällä valtava olentoja. Kun klikkaat sitä, se avaa suusi, ja mihin haluat mennä. On vain vähän vihreä olento, joka sinun täytyy työskennellä yhdessä valitsemaan tärkeät. Sitten löydät Taikalamppu sisällä Acorn, avaa kaikki lukot - se on haluja kunkin merkkiä. Ratkaise neljä mini-palapelit, joka symboloi pyrkimystä neljä sankareita, ja vain lamppu raskaaksi kysyä neutraloimiseksi loinen. Hän lakkaa toimimasta tuolloin, mutta sinun pitää vielä kiire, koska se ei lopettaa pelin "Botanikula" kulkua. Osa 2 jää taakse, ja jatkat.

Paeta vastustajat

Kuten tiedätte, aika jatkaa pelin "Botanikula" kulkua. Osa 2 on jo päättynyt ja olit suojassa loinen. Jatka kunnes loinen neutraloidaan, ja löytää olento, jolla on katkaistu pää. Kiinnitä päätä taaksepäin, ja olento kertoo, että tämä tapaus on loinen käsissä. Nyt et voi tehdä mitään pysäyttää hänet - sinun tarvitsee huolehtia lapsista. Mutta sinun täytyy saada pois tarhan - on valmiina auttamaan, mutta hän tarvitsee voikukan varsi. Huolellisesti etenemällä vihollisten kesken, niin että ne eivät huomaa obtryahnite voikukka ja tuoda sen olemus - se heittää sinut pintaan. On aika siirtyä eteenpäin juoni peli "Botanikula". Läpivalaisu (osa 3 päättynyt) jatkuu, ja se on yhä vaikeampaa.

haku lapsia

Toistaiseksi voit nähdä, kuinka hauskaa ja jännittävä peli "Botanikula" ohimennen - 3. vaihe on jo tutustuttaa sinut tärkein vihollinen. Mutta nyt sinun täytyy huolehtia muista. Tapaat äiti, joka menetti kolme lapsensa. Et tietenkään, sinun täytyy tallentaa ne samanaikaisesti tutkia kiehtovaan maailmaan "Botanikuly" vastineeksi kortteja.

Joten, ensimmäinen lapsi on vieressä kasvi, joka on saamassa kupillinen vettä. Sinun täytyy laittaa nämä kuppeja siten, että vesi virtaa oikeassa säiliössä, jolloin säästät vauva.

Episodi toisen pennun on melko yksinkertainen - sinun tarvitsee vain löytää se ja ymmärtää, että se on täynnä avoimia olentoja. Ratkaise mitään pulmia ei tarvitse - vain napata asioita ja heittää ne syrjään, kunnes vapauttamista lapsen.

No, se oli viimeinen vauva - hänen kanssaan, tietenkin, kaikki on paljon monimutkaisempi. Se, että hän nieli hyönteisen, joka on piilotettu niiden suojassa eikä halua päästä ulos. Sinun täytyy nousta oksalla hyönteisen turvapaikka ja klikkaa hedelmä - he kaatuvat, ja hyönteiset (mukaan lukien se, joka nielaisi vauva) indeksoinnin lounaalle. Hypätä tavoite, ja se sylkee vauva. Ota hänet, ja talteen kaikki kolme äitini, joka vie sinut kotiinsa. Ja niin se tapahtuu peli "Botanikula" passage, osa 4 huomaamattomasti jääneet - on aika siirtyä eteenpäin.

Etsi "strutsi"

Jos joskus juuri kuullut tästä pelistä, niin todennäköisesti olet tietoinen yksi piste, joka erottuu pelistä "Botanikula" ohimennen - strutsit. On ja tapaa heidät Tässä kappaleessa. Vain sinun täytyy ymmärtää, että tämä ei ole oikeastaan strutsit - vain jotkut ovat hyvin samankaltaisia kuin ne. Ja mukavuussyistä, he päättivät kutsua sitä niin.

Joten, sinun tehtäväsi - tehdä rohkea paeta, käyttämällä erityistä mekanismia. Mutta ajaa se sinun tulee neljäätoista näistä olentoja, joka tässä kutsutaan strutsit. Päästä ulos talosta ja katsoa ratkaista asioita, joista olet kuten paljon, löytää kaikki strutseja. Yhteensä on seitsemäntoista taloa, jotka kaikki voit joutua käymään useammin kuin kerran. Mutta varmista, että jokainen niistä on jotain tärkeää, joten muista katsoa jokaisesta. Tämän seurauksena kun voit saada kaikki strutsi, sinun täytyy aktivoida mekanismi - vasta sen jälkeen jatkaa peliä "Botanikula" kulkua. Osa 5 päättyy - on aika uusia seikkailuja.

Tunkeutumisen puuhun, osa yksi

Valitettavasti paeta ei ole mahdollista, ja sen sijaan päästä puuhun. No, ilmeisesti, ei paeta ongelmia, ja sinun täytyy käsitellä niitä - koska niin peli "Botanikula".

Passage (poimien avain, etsiä lapsille, kuoriutumisen strutsit) on monenlaista toimintaa eikä salli voit rentoutua hetken. Mutta ei haittaa, koska tarina kaappaa ydin, ja ilmapiiri on vain miellyttää silmää ja korvaa. Kuitenkin nyt sinun ehdottomasti ei pitäisi odottaa helppo kävellä pelin, koska kaikki on hyvin sekava sisällä puu. Tämä on yksi iso labyrintti, joka näyttää ajoittain vaikeuttanut kylään, jossa etsit strutsien.

Se, että kylä oli kokonaan näytöllä, ja se oli seitsemäntoista taloa, ja tässä tapauksessa, voit helposti eksyä, kun siirryt näyttöruutujen välillä, vaikka huoneet käymään täällä vain kaksitoista. Jokainen niistä, kuten tapauksessa ratkaisun oksat puun, sisältää paljon tärkeitä ja mielenkiintoisia esineitä, että sinun pitäisi nähdä ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa.

Mitä tämä taso? Tämä intertwining tunnelit, joista jokainen voi johtaa sinut yhteen suuntaan tai toiseen huoneeseen. Tärkein on teidän tehtävänne - on kerätä siemeniä kaikissa huoneissa. Huomaa olento, joka istuu huoneessa numero viisi kattoon. Jos klikkaat sitä, se avaa säiliön sisällä - ja se on silloin sinun täytyy laittaa tulleet siemenet loppuun tasolle. Itse asiassa, ei muuttanut pelin "Botanikula" passage - avaimet sinun täytyy kerätä samalla tavalla, strutsi - myös, mutta samaan aikaan toisessa tapauksessa, tällainen tilanne voi tuntua tylsältä, toistuvia, ja arviointi peli olisi ollut paljon pienempi. Mutta "Botanikula" - tämä on uskomaton taideteos, joka onnistuu yhdistämään harmonisesti samanlaisia työpaikkoja pelattavuus, jotta ihmiset ymmärtävät, että tekevät samoin koko pelin vain, kun se on valmis - ja tämä ei tule surullinen, se on vain miellyttää.

Tunkeutumisen puuhun, osa kaksi

Olet voinut kuvitella ainutlaatuisuus rakennetaan peli "Botanikula" kulkua. 2 pitkälti taso on samanlainen kuin neljäs, viides, kuudes, mutta ne eroavat sekä visuaalisesti musiikillisesti ja temaattisesti - kaikki sisustettu tyyliin, että puutteita ei ole vain takana piilossa kauneuden ja ilmapiiri - ne ovat hyveitä, koska erilaisia arvoituksia tässä pelissä ei ole niin välttämätöntä, se saattaa tuntua oudolta ja häiritä tätä hienoa tunnelmaa.

Mutta se on aika palata suoraan pelin. On huomattava, että puussa sinun täytyy kerätä paitsi siemeniä, mutta kivet, jotka on työnnetty vastaaviin reikiin. Voit tehdä tämän, tietenkin vasta kun makasi siemenet astiaan on katossa viidennessä huoneessa. Ensinnäkin, jotkut kivet eivät ole käytettävissä, kunnes et. Ja toiseksi, että tällainen kurssi on tarkoitus pelata. Joten, kun kaikki siemenet pinotaan astiaan, se suljetaan ja voit kerätä ne kivet, jotka olivat ulottumattomissa sinulle ennen. Mene takaisin viidenteen huoneeseen, järjestää kiviä paikoissa ja klikkaa olento - jos kaikki tehtiin oikein, se avautuu voit välittää.

No, se on päättymässä pelin "Botanikula" kulkua. Osa 7 - tämä on viimeinen episodi, ja siellä sinun täytyy taistella tärkeimpien pomo. Kannattaa varautua siihen, että ei ole helppo kävellä - sinun täytyy vakavasti yrittää näyttää ihmeitä nerokkuus, taitoa ja huolenpitoa.

Viimeinen taistelu

Valitettavasti viimeinen osa saa vain lamppu - se on peräisin tämän merkin ja kohtalo puu riippuu kuitenkin tarkkaavaisia pelaajat kävi selväksi jo ennen, ja katso tämä voi olla jopa hetki lampun henki on Acorn, kun vain yksi lamppu teki toive , jonka tavoitteena oli tuhoaminen loinen.

Nyt sinun täytyy viettää valtavasti Polttimo kautta vaarallisia esteitä. Sinun on ensin käydä läpi joka sinun täytyy klikata asti suun kalaa. Heti ilmestyy hehkuva pallo - se on heidän ja sinun täytyy kerätä tällä tasolla. Yrittää napata hänet, kun estää valtava olento. Napata häntä jalkaan ja vedä kaikkiin suuntiin, kun taas tassu ei irtoa. Tämän jälkeen olento putoaa, ja sinun täytyy klikata sitä, koska se ei muutu viiden kuplia. Sinun täytyy ajaa hehkuva pallo yhdessä näistä kuplia, ja sitten viettää sankari tämän kuplan. Sitten löydät itsesi takaisin veteen - ja taas täytyy klikata kalan suuhun, mutta nyt huomaat metsässä.

Jatkaa matkaa, kerätä pallot - yhdessä hetkessä sinun edes tarvitse kiertää toisiinsa neljästä olentoja, joten he antoivat nostat pallo. Kun olet kerännyt kaikki ne, käyttää niitä ja lamppu syttyy. Nyt voit kuvata valonsäde, tappaa vihollisia, ja he rojahtaa alas väkijoukkoon. Kun suoristaa kolmessa vaiheessa, saada alas alla, klikkaa loinen - ja katso, mitä päättyy kaikki työllä. Päättyneen pelin "Botanikula" passage - osa 8 ei ole olemassa.

bonusmateriaalit

Monet sanovat, että seitsemän lukua - se ei ole kaikki se on tarjottavanaan peli "Botanikula" kulkua. Osa 9 oikeastaan - tämä on fiktio, fantasia. Peli päättyy voiton sipulit loinen, hänen jälleennäkeminen ystävien ja onnellisen elämän puussa, ei laajennukset eivät ole läsnä. Kun peli päättyy, kortin laskemisen asioita, joita olet kerännyt koko pelin. Yhteensä 123 kappaletta, joten jos sinulla on hyvin huolellisesti ja tarkasteltiin kaikkia paikoissa, huolellisesti tutkimalla niitä, niin niin paljon ja sinun piti soittaa. Jos ei, sinun täytyy tarkistaa kaikki paikat paremmin - tai tyytyä mitä sinulla jo on.

Mutta miksi näitä kortteja? Ensinnäkin monet pelaajat kuten kun läpivalaisu suorittanut sataprosenttisesti, eli joissakin hankkeissa, niillä on viettää yhtä paljon aikaa kulkua lisätyöpaikkoja ja etsiä piilotettuja esineitä, ja miten täydellinen tarina pelin. Kun kyseessä on "Botanikuloy" et vain nauttia sataprosenttisesti pass - riippuen siitä, kuinka monta korttia olet kerännyt, huomaat lisäsisältöä - konseptitaide, kauniita kuvia ja mielenkiintoisia videoita. Siksi kannattaa ehdottomasti kokeilla ja kerättävä kaikki olemassa kortteja pelin huolellisesti päästä käsiksi kaikki sisältö, jonka olet valmis kehittäjille. Varsinkin kun se ei vaadi liikaa aikaa tai vaivaa - vain nauttia pelin, katselee ympärilleen ja vuorovaikutuksessa esineitä ja olentoja - nämä vuorovaikutukset ovat usein hyvin viihdyttävä ja hauska.

Kuten jo mainittiin, ei ole bonustasoja, mutta jos pidit tämän ilmakehän seikkailu on taipuvainen kohti taidetta kuin tavallinen tietokone pelin, voit saada perehtynyt työtä muiden yhtiön Amanita Design. Niistä erinomainen teokset voivat merkitä debyyttinsä projektin Samorost ja sen jatko-osa, sekä uskomattoman onnistunut ja jännittävä Quest Machinarium. Toistaiseksi "Botanikula" - tämä on heidän viimeinen peli, mutta lähikuukausina vapautua kolmas osa arvostetun "Samorost".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.