TietokoneetTietokonepelit

Kulkua Divinity perisynnistä: vinkkejä aloittelijoille

Päätellen arvosteluja, se on loistava roolipeli. Erityisesti on mielenkiintoista niille, jotka haluavat vanhan koulun teema. Larian Studios, kehittäjät ovat työskennelleet ihanan, ja lapsi, kasvatettu rahat kerätään Kickstarter ja PayPalin, ei voi olla miellyttää roolipelifaneille. Ymmärrettävää mekaniikka ja tunnelmallinen musiikki, tarina ja vuoropuhelua, joka koostuu melkoisesti huumoria, juonittelua ja etsivä kääntyy. Kaikki tämä ja paljon muuta saat kuljettaa pois tästä pelistä.

merkin luominen

Alussa pelin voit valita kaksi merkkiä. On malleja, mutta ne voivat olla täysin muokata asiakkaan toiveiden mukaan.
Noudata valintaan. Ydin seuraavaa. Nämä kaksi merkkiä luonanne loppuun asti pelin. Prosessissa liittää kaksi muiden luoda täysimittainen bändi.

Nyt pienen salaisuuden - tulevaisuudessa vastaamaan hirviöitä ja pomoja, eivät ole alttiita hyökkäyksille tai toisella elementtiä. Lisäksi peli on kehittynyt järjestelmä kykyjä, taitoja ja askartelu. Yritä tasapainottaa ryhmään siten, että kukin jäsen oli hyödyllinen ohimennen. Joku tulee hakemaan lukot kuitenkin toinen kauppa, ja joitakin hoitoon. Kumpikin taitoja.

Muuten, voi hoitaa joka omistaa Air Magic, kiinnitä huomiota siihen.

Toinen ominaisuus - kaikki eläimet puhua, onko edes viimeisimmät rotta tai rannikon rapu. Lisäksi tulet hämmästymään, he vahingossa voi ottaa työtä. Merkkirokote kartalla, muuten ei.

Joten varo tasapainosta. Muuten, kulkee peli Jumaluuden perisynnistä on paljon vaikeampaa. Mutta tämä ei koske vain taitoja, mutta myös taitoja, ja näin ollen sen asu. On selvää, että jos sinulla on ensimmäisen merkin raskaan panssarin, toinen kudoksessa, keula, vain yksi, ja toinen henkilökunta, olet tehnyt oikean rekrytoida taistelijoita. Nyt kaikki saavat parhaan haarniska ja aseita.

Muutama varauksia tulevaisuudessa. Kaikki toimet yrittää tehdä pohjalta järkeä. Maine asiat täällä. Jos voimakkaasti nakosyachit, hinnat nousevat monta kertaa, NPC karttavat sinua. Yleensä eikä langeta tai eivät kuulu. Mitään keskitietä.

Muuten, useimmat pysyvät. Arvaamattomuus peli on mahtava, ja nopea säästää ei vain säästää aikaa ja hermoja.

Myös käyttämällä save-and-kuorma, voit saada paljon asioita ulos runkoja. Varsinkin turvautua tähän, jos pudota harvinaisia kohteita. Ja kulkua Jumaluuden perisynnistä on paljon helpompaa sinulle.

Sijainnit vaihtelevat tasot, joten jos yhtäkkiä itsensä portilla tasoilla hirviöitä viidelle yläpuolella ryhmä, sitä todennäköisemmin et saada kääriytyneenä kaupunkiin. Learning ystävystyä kortin.

Jos kayfuete luomasta asioita, peli tyydyttää pyynnöt. Lue kirja ja improvisoida ainekset. Loppujen lopuksi useimmat niistä löytänyt mitään ongelmaa.

Muuten, muutama maalauksia ja kulta kohteita voidaan ryhtyä alkupääomaa, ne arvostetaan aseita ja panssareita. Voit vaihtaa tarvittavia kirjoja tai myydä, ostaa palkkasotureita.

Yleensä jos pelejä kuten Fallout ja Arcanum, eikä tyhjä sana sinulle, nopeasti suunnata tilanteessa, ja kulkua Jumaluuden perisynnistä on miellyttävä loma.

ominaisuudet taistella

Taistella tapahtuu portaittain. Jokaisella hahmolla on tietty määrä toimintapisteitä (OD), niitä käytetään ja vähitellen uudelleen. Joskus on parempi jättää väliin muutaman vedon ja käsi yhdistelmä, vihollisia ei selviä.

Varoitus! Hoito on venytetty aikaa, joten älä menetä paljon terveyttä merkkiä.

Käytä aina kaikkia kykyjä suurimman ja Älä laiminlyö asioita, jotka sijaitsevat lähellä. Esimerkiksi öljytynnyrin + kaikki palo - upea AOE pitkä tulipalo. Jos se täyttyy vedellä, on pilvi höyryä. Lisätä sähkön ja saavat uskomattomia avustaja. Neubivaemaya pilvi paistaa viholliset ovat noin. Tärkeintä on pysyä poissa.

Tyylikkäin Combo - myrkkyä tulella ja öljyä.

Tynnyrin öljyä, muuten, on erinomainen hidastuu. Teleport päälaelleen liian innokas vihollinen, ja sitten hehkutetaan.

Tarkkaan, hyvin tarkkaan katsoa asemaa. Märkä vastustajat tainnuttaa sähkö- ja hehkuva, todennäköisesti yksinkertaisesti sammuttaa. Joten käytämme loitsuja viisaasti.

Lätäköitä täydellisesti jäädytetty, ja viholliset suuri lasku ja bang päätään. Chic leiri pari liikkuu! Pilvet hajallaan sade.

Muuten, muista suositella tulokkaita vierailla luola alussa pelin. Voit oppia ja harjoitella taitoja koulutuksen tila, muuten peli Jumaluuden perisynnistä kulkee 100 prosenttia ei ole takeita. Jos olet jo perehtynyt samanlainen moottori ja mekaniikka, tämän merkinnän ohita ohi korvien.

Muodostaen joukkue, käytämme standardia sijoittelu. Ensimmäinen päästää irti taistelija haarniska, jne - joku, joka käyttää lähitaisteluaseella, mutta kevyt panssarointi. Parantaja tai maagi ja jousimies sulkeutuu. Se liikkuu helposti - vedä ja pudota kuvakkeet, rakennus sekvenssi. Joten, oletko valmis? Mennään!

Saiz: jotkut salaisuudet

Näkyy rannalla. Olemme siirtymässä pohjoiseen. Kun ruumis nosta ensimmäinen asia - päiväkirjaa ja selaa loitsu "Rain". Kuoli kolme luurankoja, mene koulutukseen Dungeon.
Nyt huolellisesti. Tulee ulos siitä, eivät tule suoraan juopunut sotilaita, jotka puhuvat lähellä. Menemme suoraan etelään ja nähdä mollusk (portaali, muuten, ohitamme).
Keskusteltuaan niveljalkaisten denizens Deep, palaa portaaliin. Siellä etsimässä lapio ja haara (haara 2 = henkilöstö). Välillä sotilaat ja portaalin unearth laatikko. Otit lapio?

Keskustelun vartijoita tuomaan yksi ensimmäisistä saavutuksista. Niin kauan kuin joku sanoo, toinen sankari yrittää hiljaa hiipiä sillan. Sinut kiinni. Älä pelkää, saavutus taskussa! Kulkua Divinity perisynnistä ilman tällaisia ongelmia ei voida pitää täydellisenä.

Legionnaires otettaisiin rannalle, jossa örkit levätä. Herrat seikkailijoita kokemusta ei voi satuttaa. Ensimmäinen tappaa shamaani, hän kohtelee hänen taistelijoita. Menemme portille ja puhua Arhu. Sitten menemme tehtäviä. Siellä kaikki on hyvin yksinkertainen.
Yksi salaisuus. Alle seinään, lähellä Pier suulla Sais, haudattiin laatikkoon. Olisi parempi palata tänne, kun olet koonnut. Anna hänelle kokemus.

Seuraavaksi käydään läpi piirteitä arvoituksia. Se auttaa pelaajia, jotka ovat kyllästyneet loputon metsästää pikseliä.

Northern läheisyydessä Sayce

On erityisen vaikeaa pyrkimys "puhuvan patsaita". Se on osa huumoria kehittäjille. Valinta Kuvanveiston tarjoavat erilaisia vaihtoehtoja: harjoituskentältä lentojen näy tulevaisuuteen. Jälkimmäinen muuten aika hauska vitsi. Näet lanseerauksia päätyttyä pelin.

In Divinity Original Sin passage patsaat (tehtävät liittyvät siihen) ei useinkaan ole saatu ensimmäisestä. Salaisuus piilee yksinkertainen toiminta. Sinun on ehkä patsas elementin, johon se kuuluu. Siten maa - kiven, veden - jäätä, ilma - se salama, tulipalo - tulipallo.

Avaa siirtyä seuraavaan luolaan, jossa voittaa kaksinkertainen, poimia amuletti.
Matkalla ylös me klikkaa "vesi", "maa", "ilmaa", "palo". Jälleen kaksinkertainen tappaa ja tehdä amuletin jalustalle. Palkitse odottaa sinua.

kirkko

Etelä hautausmaan lähellä hyvin panssaroitu luurangot, ritarit, löydät rinnassa. Mutta ensin sinun täytyy tuhota suojeluun.

Ennen Kappelin odotamme patsaan. Oletettavasti jos Necromancer ryhmässä, voit neuvotella heidän kanssaan. Näin ollen neljä Kamenyuki kahdeksas tasolla. Mennä hitaasti, helppo heittää loitsuja. Muuten, on veistos obsidiaanikivestä, ja niin, se voittaa vain fyysisiä vaurioita.

Suuntaviivojen Divinity Original Sin (kulku) pieni kirkko, jossa se mainitaan, koska sitä pidetään helposti palapeli. Painikkeet sijaitsevat sivuhaaroista rakentamisen ja seinillä. On kuitenkin pieni salaisuus mielenkiintoisia asioita.

Vasen laajennus, äärimmäisenä vasemmalla nurkassa se ja hyvä käsitys taitoa. On niin? Sitten on luukku, jonka kautta saat rintaan harvinaisuuksia. Älä unohda pelistä - save-käynnistynyt. Se tulee Bull amuletti.

Divinity perisynnistä, Lucullus. ohimenevä

Joten, menimme tarpeeksi pitkälle. Tämä sijainti on joitakin mielenkiintoisia ja erittäin haastavia pulmia. Varsinkin jos varastoon tarvittavat laitteet.

Tule, tarpeeksi salaisuuksia täällä. Quest luuranko-itsemurhan juuri läpäissyt. Teleport hänet pohjoiseen käytävällä. Olkoon räjähtää kuin hän haluaa. Kunhan et törmätä huoneeseen, kaikki se on tehnyt oven takaa.

Monimutkaisuus voi syntyä poistamisen maaginen esteen ympärille noidan kota. On kaksi vaihtoehtoa. Ensimmäinen on nopeampi, mutta saavat vähemmän kokemusta, toinen enemmän ja tarkemmin, mutta pumpata yli hieman. Sulku tuhoutuu, jos tappaa kaikki kasvit ympäri taloa. Tämä on ensimmäinen tapa.

Toinen näyttää. Puhumme sientä. Vastaukset arvoituksen - "korva", "kivi", "perhonen". Seuraavaksi palata takaisin päätielle ja kiivetä, kun purkaminen jossa väkijoukot mennä vasemmalle.

Pilvien kaasua heittää roskat ampumakelvottomaksi alue tuleen tulella voi poistaa jousimies. On tarpeen vedä vipua.

Etsi selaa, poista este, saadaan yleisessä 7150 kokemus.

Kuten tavallista, peli Jumaluuden perisynnistä kulkua luolan johtuen arvoituksia ja piilotetut ominaisuudet. Kellarissa on piilotettu kytkin, se avaa oven. Vierellään ansa huolellisesti. Välittömästi poistaa faermagov oikealle, sitten vasemmalle shustrenko kunnes roistot ei pisteet viimeisen sika. Hog suostua löytää aarteita sinulle. Voit tehdä tämän risteyksessä lähetä ne saman umpikujaan. Taistelussa pomo jumittui nekromantian tai lumoava nuolia.

Menemme veden pintaan järven ja löytää itsemme aivan eri paikassa. Kun yrittää löytää oppaan sijainnin Jumaluuden perisynnistä Hiberhaym, kulku on parempi tutkia salaisuuksia Lucullus.

lumi maa

Niin, siirtää portti, on välttämätöntä lähteä chara sekretki, ja toinen vetää vipua. Jälkeen unohda noutaa luonnetta.

Log tuliseen luola ei ole kovin monimutkainen. Tarvitset hyvän käsitys. Lähellä murtunut käsi on piilopaikan se avain. Hiljaa avaa oven.
Mekaaniset rotat tappaa vettä.

Sentinel, pomo lumella kentät, tappaa helppoa. Hänellä on 2500 HP ja 72 panssaria. Siksi vähentää panssarin kaikin tavoin. seuraavat ominaisuudet.

  • Asetukset - 10.
  • Silver Arrows - 50%.
  • Sotilaallinen huuto vähentää panssarin.

Suulla itäisen linnake seisoo laava ansaan. Jos se toimii - kuoleman 100%. Miten sammuttaa? Pitkittyy laatikot painikkeita. On välttämätöntä saada alas kaikki neljä. Jälkeen vedä vipua vasemmalla ansaan.

Seuraavaksi tapaamme vanha tuttu. Älä katso pelin Jumaluuden perisynnistä kulkua. Hyvin helppo täyttää halumme. Lopeta lumimyrsky.

kuningas Boreas

Ongelmana on, että pomo voi voittaa taikuutta. Häntä hoidettiin hänen. Mages voi hyökätä väkijoukot heille tarkoitettuja. Kuningas tuhota fyysisen iskuja. Täällä nujakka kohtalo omannäköi- piirtää.

Muuten, tulevaisuudessa, kun valtaistuinsalin ennen patsas, jonka hän kysyä kuninkaan veli, sinun täytyy antaa oikean vastauksen - Lurrean. Muuten voit havaita lastaus pelin. Kymmenen vaihtoehtoja, mutta väärän päätöksen poistaa koko ryhmälle. Mustaa huumoria kehittäjille.

kaivokset Lucullus

Jos olet jo tottunut jumaluuteen perisynnistä, akseli kulku ei ole vaikeaa. On vain yksi tärkeä asia. Menemättä kaivoksen, mene oikealle, puhua merkin, sitten oikealle tappaa kohde, noutaa pään. Ja tässä me kutsumme sitä heti Kvestodatel. Vasta sitten voimme jatkaa.

Hajottaa roskat ja barrikadeja, kahluusyvyys. Tavoitteena - selvittää koodisana Undead. Muuten, se on - "Sadakandras". Sen jälkeen palaamme kuoleman ritarit. Jos et ole heidän kanssaan, olet onnea. Jos oli - niin katselin latausruutuun. Ne ovat haavoittumaton.

Miten edetä? Tarvitsetko varas tai näkymättömyys loitsu selaamalla. Rivi on tämä. Sinun täytyy saada niiden ohi ja avaa portaalin. Seuraavaksi koko ryhmä kuljetetaan alusta alkaen newfound ovelle.

Peilien teleeed kirjastoon, sitten - kaappiin. Täällä kiinnostunut loitsu Leandro. Jos se on yhdistää oma veri, saavat kirjan loitsuja kehitykseen. Se auttaa poistamaan haavoittumattomuudesta kuolemaan ritarit. Tämä helpottaa suuresti kulkee peli Jumaluuden perisynnistä jälkeenpäin.

Lisäksi portaalin kautta - Tomb kuisti. Uloskäynti lounaaseen, huomaamaton polku.
Temple Mangota. Peli Divinity Original Sin täysi kulkua on mahdotonta ilman tätä laiha. Miten käsitellä sitä? Pidä Tehtaiden ja armottomasti voittaa! Vaikeampaa on demonit. No, teleports ja alkuaine auttaa.

sivutehtäviä

Metsissä Lucullus voivat saada käsiinsä kunnon kokemuksen. Katsotaan yksinkertaisia tehtäviä.

Niin kuningatar robotit. Vaarallisempi vihollinen, mutta vain sylkee myrkkyä tappoi niin nopeasti. Lähellä sisäänkäynnin alueella. Sen takana on rinnassa hyviä asioita.

Seuraava Roy shepherd johdattaa lammas teuraaksi. Jos voit puhua eläinten kanssa, välitämme tämä surullinen uutinen eläinten poikaset. Heitä pyydetään suojelemaan heitä. Play "Kivi, paperi ja sakset" kanssa teurastaja tai tappaa sen. 4500 kokemusta ei tarvita.

Goblin Village - varsin mielenkiintoinen paikka. Jos kieltäydyt puhua toteemi, ne hyökkäävät ja taistele kaksi merkkiä. Pelin lopussa. Siksi on välttämätöntä voittaa pass kylään - takaisin "Kivi, paperi ja sakset." Vastauksia kysymyksiin perus vanhimmat. Ne liittyvät tehtäviä, joita olemme jo läpäisseet. "Legioonalaiset", "nälkää" ja "Alfie." Vastaa vain loogisesti. Saamme luvan liikkua vapaasti.

Hyöty kylässä, yksi - myydä tavaraa, ja jos haluat peuhata peikkoja, samalla saada vähän kokemusta. Totem muuten putoaa Bloodstone.
Kylän jälkeen menee hämähäkki alueilla. Matkalla tapaamme Frederick rikki jalat. Sen yläpuolella on mäki, on lähellä puu - kivi laatta. Ravistaa käsitystä?

Kryptassa on kulta kohteita. Avain oven toimisto on sängyt puutarhassa.

Luurankoja henkiin, ei rentoutua. Täällä zatarivaemsya. Älä missaa kirjan päästä Cave Troll King. Suulla - aave Maradino ja 7875 kokemus hänelle. Ei paha!

Suulla pimeässä metsässä on silta. Joten, ennen kuin lähestymistapa, se on erittäin suositeltavaa poistaa kaikki saman pahamaineisen peikko kuningas. Tässä tapauksessa se on vapaalippu ja piilotettu saavutus.

Vuonna Silverglene antaa Nadia likaa Lawrence (muista, lähetti hänen päänsä kaivoksissa?). Älä ota lahjusta, ei suojaa väkijoukkoon. 9000 kokemus ja kostoa. Ei paha.

Divinity perisynnistä, aloittaminen. ohimenevä

Sijainti Silverglen, kirkko moitteetta. Olemme kiinnostuneita Loic. Oikeat vastaukset kysymyksiinsä - "kyllä", "ei", "kyllä". Pyrkimys päästä luolaan tarvitset. Se sijaitsee pohjoisessa, jos et mene läpi länsiportilla.

Sitten menemme patsaan ja puhua hänen kanssaan. Ensimmäisenä tehtävänä on portaaleihin ja painikkeet.
Veistos sairastuneella, ei paniikkia. Se parantaa sinut, kun työ. Se elvyttää kulkua Jumaluuden perisynnistä. Testi on seuraava.
Paino tarvitaan meitä - 1; 2; 5; 7,5 - mukainen järjestyksessä kuvan numerot. Joten, etsimme omaisuusluetteloon painovoiman tai käyttää esineitä huoneen. Ensinnäkin suurin painikkeen - tai hakea meidän roskaa reppuun tai ottaa raskas piippu alapuolelle portaaleja. Tulee useita toinen, pienempi, se on myös meille hyötyä.

Edelleen myötäpäivään, laittaa kynttilän, joka oli lähellä portaita tai Book of Immaculates II.

Sitten - kauhaa tai 4 keskikokoista paranemista juoma. Ja viimeinen nappi - tynnyriltä pienempiä tai suuri maljakko.

Kaikki kuhina, rakas seikkailijat, olet taattu. Vuonna mustanmustan huone, mustanmustan lattia ... Muista? Juuri mitä odottamassa.

Juoda teetä tai jotain vahvempaa ja siirry seuraavaan Quest. Täällä odotamme aseita. Tärkeimmät vedä tappi heti sai ulos ja tuhota hirviö. Edelleen, yksinkertainen sekvenssi - oikealta vasemmalle - ensimmäisen ei-aivan loppuun, kaksi jäljellä tapa oikealle. Vedä korkea vipuvaikutus. Voila! Näin me edetä työssä Jumaluuden perisynnistä aloittaminen. Passage antaa sinulle unohtumattoman safari pikselin.

Muuten, ottaen tähtiä kivi, paranet taudin, jolloin testin alkua.

Seuraavaksi polku sijaitsee alttarille. Jossa sinun täytyy taistella Necromancer ja hänen kätyrinsä.

Peli on erittäin hyödyllinen käsitys taitoa. Siksi yksi merkkiä se vain on, ja mitä suurempi sen parempi.

Ottaminen käytössä Loic avaimen, siirry kellarissa kappelin ja portaalin kautta kylässä. Olemme kiinnostuneita luolassa alla kalliolla.

Portaalien tulisi tapahtua järjestyksessä kirjoitettu päiväkirja. Jos liian laiska lukemaan, niin tässä se on - jää, mountain, tulipalo, vesiputous, verhon takana mekanismi.

Muuten, peli Jumaluuden perisynnistä kulkua tahraton kannattajia muodostaa perustan juoni.

Viimeinen osa

Täällä ollaan, muuten erittäin hyödyllistä oikeinkirjoituksen, poistamalla invulnerability kuolemaan ritarit. Joten, Ghost Forest. Tullessaan erityistä huomiota - Pumpkinhead luuranko. Tapamme sen nopeammin.

Kivi ale kertoo demoni joka syö pelkoa. Löydämme hänet kota metsän. Muuten, tässä talossa, voit saada kokemusta Kyklooppi. For 5740 jokaiselle.

Demon Balberit. Tappaa sielua kulmissa jälkeen - hänet. Kehon vie kivi.
Ovtseoborotnem Quest kanssa hyvä, mutta ei oikeastaan joukko panssari. Mitä tehdä? Heitä Stardust puuta ja poistaa juoksi ihme luontoa.

In Divinity Original Sin täynnä passage mahdotonta tappamatta Cassandra. Meidän täytyy käydä Temple of Death. Tässäkin on hyödyllistä poistaa oikeinkirjoituksen invulnerability, manata patsaita.

Pyhäkkö on saatavilla ainoastaan ruumis. Joten annamme pyramidin yhden merkin, leikkaa se, kulkea ja elävöittää. Siivoa temppeli on yksinkertainen.
On tärkeää polttaa luut jälkeen kaivettu hauta. Silmissä patsaan ottaa Bloodstone. Yleensä niiden peli yhteensä kuusitoista kappaletta. Etsimme kaikille tai lopussa olemaan surullinen. Cassandra itse - erittäin helppo pomo.

Viimeinen vaikeita hetkiä pelin. Jos et löydä kaikki kuudentoista kivet tulee olemaan pettymys jumaluuteen perisynnistä, kulkua tehtäviä, jotka vievät paljon aikaa. Joten, Temple of Source. Etsi uusin tähti kivi. Erityisen kiinnostunut vasen yläkulma katsottuna kartalle. On salainen painike lähellä kallion, sulkeminen kulkua tunnelin. Onni on meidän puolellamme, tie on auki.
Täällä voi myös olla hämärtyvät. Välitätte seuraavan kiven oven vasta, kun kaikki kerätyt tähtien kiviä. Miten ratkaista?

Ensimmäinen vaihtoehto: et ole aktivoinut yhden tai useamman Bloodstone. Tupla-klikkaa niitä kartoitukseen.

Toiseksi voidaan avata, ei kaikki portaalit lopun aikana.

Tai jonnekin jäänyt kivi. Muista, ne ovat kuusitoista.

Voit muuten, murtaa oven, mutta se vie aikaa. Se on 54000 terveydelle.
Temppelissä yläosassa kirjaston olemassa kirjoja testin kanssa kuvauksen. Tärkeä seikka - kun kasvot kaksi patsasta, joissa lukee "uskonnollinen" ja "materialismi", katso näkymiä. Mitä olet kirjoittanut neljännen välilehden veistos ei rushte. Muuten peli heittää sinut huipulle temppelin. Ei aivan helppo kulku Jumaluuden perisynnistä. Tämä kirkko pilaa hermot, jos yrität ajaa kovaa.

Seuraavaksi tulee patsas ansa. Poista oikeinkirjoituksen haavoittumattomuudesta ja ampua. Veistoksia jossa merkinnät "epäitsekkyys" ja "itsekäs" tehdä samoin kuin edeltäjänsä.

Tutustu luukut, edessään kaksi kivituotteet. Rohkeus ja varovaisuus? samaa algoritmia.

Se on viimeinen arvoituksen. In Divinity Original Sin kulkua tehtäviä annettiin sinulle helposti, vai mitä?

Arvoitus kynttilät. Ensimmäinen yhdistelmä - kaikki paitsi yksi keskellä. Toinen - vain keskelle. Kolmas - kynttilät linjan kaappi portaita.
Wizard avaa portaalin puutarhaan. Tärkeää! Kun noudatat niitä, paluumatkalla ei. Jos on tehtäviä, jotka olet epävarma tason merkkejä tai ei tarpeeksi joitakin asioita takaisin. Onko kaikilla niukka. Syöttäminen Original puutarhassa, olet valmis peli. Ennen vain lopullinen pomo.
Leandro ennen on parempi olla tappamatta, mutta reforge ketjun.

Joten tappaa rihkamaa (muista, noita ei pitäisi koskea?).

Viimeisen Boss - nether lohikäärme. Riittävän yksinkertainen. Yhden neuvon: säästää toimintapisteitä, hyökkäys vain silloin Astarta tulee määrätä teille siunauksen.

Onnea, rakas herrat seikkailijoita!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.