TietokoneetTietokonepelit

Passage "Corsairs: kirous kohtalo." Peli "Age of Pirates: Damn kohtalo": loppuun kaikki quests

Tervetuloa maailmaan merenkulun seikkailu, nopea laivojen ja rohkea merirosvot. Tänään lähteä matkalle uuden addon suosittu peli nimeltä "Corsairs: kirous kohtalo." Suoritettuaan kaikki quests toimitti sivuillamme ei menetetty laajalla meren ja oppia kaikki ominaisuudet tämän upean pelin. Tässä artikkelissa puhumme paitsi joitakin perus, mutta myös muita tehtäviä. Joten aloitamme.

Juoni tehtäviä. autio saari

Passage "Koirat: Curse kohtalo" alkaa saarella Dominica, jossa saamme jälkeen merkin luomisen. Meille ajaa jopa yksi merimiehet, ja kertoa, että alus kaapattiin pettureita. Nyt päähenkilö on pois tästä tilanteesta, ja tästä menemme luola, joka sijaitsee saarella, ja löytää toinen tiimin jäsen. Opimme keskustelun hänen kanssaan, että saari lähestyy tuntemattoman aluksen.

Kun miehet alkavat etsiä saaren yritämme olla tekemättä ääntä. Otimme miekkansa ja kohteita tavaratilasta. Menemme rannalle ja löytää kapteeni, jonka nimi Tommy läski. Me maksamaan hänelle hintaa, mutta sen jälkeen pettämistä tappaa konna ja palata rahansa. Tähän tehtävään saamme ensimmäinen alus ja uusien työpaikkojen.

Richard Tillman ja hänen tavaransa

Yhdessä ensimmäisen aluksen, ja saamme pyrkimys: toimittaa lastin kaakaon on saarella Barbados. Satamassa, lähellä uloskäynti istutus, löytää lastin omistajan - Richard Tillman, joka maksaa meille vain 750 piastres muka viive tavaroita. Mutta saamme hänelle työtä toimittamisesta posliini saarella Hispaniola. Ja tämä liike lupaa tuoda meille jatkaa jo 7000. "Koirat: Curse kohtalo" on jo Port-au-Prince, jossa keskustelun omistajan taverna, opimme monia mielenkiintoisia seikkoja.

Menemme Prenolya oleskelu ja kerätä rahansa. Lisäksi saamme tarjouksen tulla viikossa uuden työpaikan. Menemme Prenolyu päivittäin ja yhden päivän auttaa pääsemään kolmen rosvot. Käymme kirkossa ja saada tilaus Sean Stablovski.

Antigua mennä tavernassa, oppia meidän uhri, mutta löytää itsensä Stablovski ja oppia monia hyödyllisiä faktoja. Vastaanottaa pyynnön tulla 3 kuukaudessa ja mene Antigua etsimään talon Prenolya. Löydämme kirjeen, josta opimme, että Tillman mukana myös ryöstön, ja mene häntä Barbados. Saavuttuaan asuinpaikka, näemme muutaman gangstereita lopuksi Richard, sitten liittyä taisteluun heidän kanssaan. Muistiinpanoluettelosta löytyy ruumis, me opimme, että asiakas on murha - prenoli. Jos on kulunut 3 kuukautta, sitten mennään Sean, joka kertoo salasana. Purjehdus helmi kalastusta Amatike ja löytää Charlie. Kerromme hänelle hokeman ja oppia olinpaikasta Prenolya. Menemme Bermuda ja oppia baarissa, joka täyttää prenoli osasyyllisiä lahden "rikki aallonpohjasta". Meillä sattua keskustelu ja oppia aarre. Astumme hangata ja saada kartta, ja nyt meidän on vain mennä Santiago, josta löydämme rintaan 300000 piastres. Menemme takaisin Stablovski ja antaa hänelle rahaa, josta hän sai Espanjan tarttuja ja uuden työn.

Betrayal Grifo Sayfusa

Me jatkaa peliä "Corsairs: kirous kohtalo." Kulkua seuraavan pyrkimys johtaa meidät saaren Bermuda, missä paikallisessa tavernassa, opimme kuolemasta kreivi. Palaamme tavernassa kaksi kuukautta ja selvittää, missä xebec. Etsi aluksen avomerellä, oikealle majakka Havannassa, mutta sen jälkeen lennolle oppia, että se ei ole "Piranha". Kuukautta myöhemmin, baarimikko kertoo jälleenmyyjän löytyy "Persianlahden riimut." Asetamme alas ja mennä viidakkoon. Taistelun jälkeen, voimme oppia kaatua "Piranha". Purjehtia saaren Turks- ja pohjoisen lahden löytää rinnassa. Palaamme Bermuda ja puhua Otto Groberg, joka kertoo, että xebec "Marlin" on Puerto Principe. Nyt meidän täytyy päästä Kuubaan 10 päivää, muuten pyrkimys epäonnistuu. Ottaa laivaan ja lopuksi pyrkimys jälkeen puhuu omistajan taverna Bermuda.

Tehtävät Black Orchid. salaperäinen artefakti

Jatkamme ohimennen peli "Corsairs: kirous kohtalo." Seuraavana Quest tuo meille 500000 piastres. Saavutettuaan sijoitus 10, ja läpäissyt tai epäonnistunut edellisessä työpaikassaan mihinkään satamaan meille sopivia lähettiläs majatalon isäntä. Muuten, tämä tehtävä ei aiheuta ongelmia painoa, tarpeeksi mennä määränpäähän kirjattiin työlokin. Paikka, joka voi aiheuttaa ongelmia - se on taistelua kolmen laivat linjan lähellä Martinique. Mutta tässä tapauksessa on mahdollista paeta vihollisia, jos sinusta tuntuu, että et pysty käsittelemään tässä taistelussa. Se on myös ongelma monille pelaajille on koodi kirjan, joka löytyy kolikon joka löytyi takakonttiin Brian. Sitten mene lahden Doom, mutta ei ennen lähtöä kaikki rahat-lainanantaja. Aluksen päällystön on toimitettava satamaviranomaiselle tai menetät kaiken. Se on jatkoa merkin tarvittaessa odottaa, tai harjoittaa taisteluun. Tappaa kuvernöörin henkivartija ja Matilda itse, saa outoa ja istua fregatti joka hyökkäsi Espanjan aluksia. Taistelun aikana sankarimme menettää tajuntansa. Tämä tehtävä on ohi, mutta uusi tehtävä alkaa.

lahja kohtalon

Kun hän heräsi, me oppia tappioita, hoitaa tehtäviä helmi sukeltajat, ja kun ne erääntyvät, menemme lahden Nicoya. Jälkeen tutustuminen Feregueyro meidän täytyy juosta ja oppia luonteen sekä saada töitä hänen poistamista. Löydämme fregatti violetilla purjeet, ota se aluksella, puhua joukkueen ja oppia Meritor. Murhan jälkeen saada ensimmäinen osa esineen, ja seuraava odottaa meitä ratkaisun, jo palkita. Toinen osa sijaitsee Bermuda jälkeen Jackman murhasta. Lisätutkimuksia johtaa meidät rintaan raunioista aluksen lähellä lahden romutti toiveita. Loppuosa mistä etsiä - ei tunneta, joten sen täytyy odottaa hieman. Jonkin ajan kuluttua löydämme merkintä laivapäiväkirjaan, joka johtaa meidät toiseen osaan esineen. Ja viimeinen fragmentti löydämme katukauppiaiden. Kerättyään kaikki osat purjeen saarelle turkkilaisten, saamme "Black Orchid" ja se - 2 kuukautta haavoittumattomuudesta.

Espanjan anteliaisuus

Seuraava merkittävä pyrkimys saamme 10 päivän kuluttua loppuun kuolemattomuuden. Passage "Koirat: Curse kohtalo" jatkaa perässämme sovi messenger Emilio Albaretto. Menemme hänen ja puhua myynnistä esineen, "The Black Dahlia." Kauppa on syytä käyttää kun Kendrat sanoa, että voi tehdä hyödytön artefakti kuolemattomuuden jatkuu kolme päivää. Muuntamisen aikana, meidän täytyy tarttua taistelulaiva tai manovar, vaikka se voi olla tarpeetonta. Voit vain mennä takaisin taverna jonkin ajan kuluttua. Joten, seuraava merkki. Tiellä sankarimme odottavat erilaista seikkailua ja meritaisteluja joka tuo paljon hyödyllisiä asioita. Mutta pääasia - että lopussa Quest saamme siirtomaa San Juan.

pikku paskiainen

Jatkamme "corsairit: kirous kohtalo." Seuraava saamme Quest, kahden kuukauden kuluttua loppuun trilogian "The Black Dahlia." Toteutettava työ voi olla Alehona Kendrata hänen asunnollaan. Kuuntele tarkasti legenda priki, joka tuo kuoleman omistajalleen ja mennä pyrkimys. Sankarimme vierailee eri paikoissa ja tavata paljon hyödyllistä ja ei niin merkkiä. Ja tyrmään meidän käsissämme. Nyt tärkeintä - älä unohda etsiä aluksen ja löytää kirottu erä eli tiimalasi, seisoo hytissä lähellä ovea pistoolin kannella. Otvozim Kendratu esineitä ja ansaita palkkiona kulkee tehtävä on melko voimakas laiva. Seuraavan työn saamme aikaisintaan yksi kuukausi.

Raul Esperanto

Takaisin ajoissa Kendratu joka muisti missä hän oli nähnyt salaperäinen kyltti kirottu tiimalasi. Menemme etsimään tiedemies Raul esperanto. Vuoden loppuun tämän tehtävän, käymme vankilassa Navis, vieraili Kuubassa, Marigot ja Villimstad. Palkkio kulkee tehtävänä on ranskalainen rintahaarniska, joka ei ole vain pelastaa elämän ja terveyden taisteluissa merirosvot, koska tämä panssari alennetaan 20 prosenttia vahingoista miekkoja.

Search and Destroy

Tämä tehtävä on otettu Kendrata vain puolitoista - kaksi kuukautta sen jälkeen edellinen. Menemme hakuavain, poistamalla kirous - seuraa vain merkintäasetusta. Nyt avain löytyy, avaa tiimalasi. Kun näin tapahtuu, vbezhit avustaja ja kertoo lähestyvästä mustan manovare. Ennen kuin menee ulos merelle älä unohda tallentaa, koska vihollinen on tarpeeksi vahva, ja taistelua myrsky - ei helppo tehtävä. Taistelun jälkeen saat pokaalin niin voimakas alus, "Shadow of Death" ja esineen, lisäämällä 10 yksikköä salassapidon ja viranomainen.

lisämatkaa

Hurtti merirosvo löytävät aina jotain tekemistä odotellessa päätehtävät peli "Age of Pirates: kirous kohtalo". "Alusten menetykset" (passage annetaan myöhemmin) - pyrkimys, joka voi ohittaa sankari mihinkään satamaan, jos yö kapakassa. Suorittaa tämän tehtävän melko helppoa kysyä isäntä telakalle, kuvernööri, baarimikko ja myyjä ovat varmasti antaa vihjeen siitä, millä tavoin uplylo laivamme. Löydämme aluksen ja lähteä takaa-ajoon. Ainoa asia pitää mielessä - annettiin tehtävä kerrallaan, joten älä vitkastella.

Toisessa seikkailussa, että voit helposti päästä peliin "Age of Pirates: The Curse of Destiny" - "katoamisia". Kanava voi alkaa vasta, kun päähenkilö tasolla 10. Milloin tahansa saaristo on paljon luolia, ja siellä mennään. Suulla yksi heistä oli mies taistelee luurankoja. Me kiirehdin hänen avukseen, ja oppia aarre Inkat. Sitten odotamme suuri seikkailu, jonka jälkeen palkita saamme kolme kolikkoa, jotka antavat bonuksia erilaisia taitoja.

Mutta tämä ei ole kaikki, mitä on varattuna meille pelin, "Corsairs: kirous kohtalo" ohimennen. "Mysterious Island" - toisessa seikkailussa, joka voidaan saada sen jälkeen 15 tasolle, tuo meille suuri palkinto. Se alkaa kapakassa, jossa, kun keskustelun kulkuri Jim Smith, me oppia kirottu aarre. Menemme etsimään palkkio ja saada ainutlaatuinen ja tehokas alus, "Red Devil" ja tuhat kultaharkot. Älä myöskään unohda etsiä shamaani murhan jälkeen, koska hänen ruumiinsa löytyy "Imperial kirves."

Tämä lopettaa kulkee peli "Corsairs: kirous kohtalo." Kaikki tehtäviä esitellään tässä artikkelissa, tuo hauskaa pelaajille, jotka rakastavat vapautta ja suolainen tuoksu meri. Joten mene eteenpäin, rohkea ja rohkea merirosvot valloittaa tuntemattomille lakeuksilla ja etsiä esineitä!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.