Taide ja viihdeTaide

Phantasmagoria - se on ihmisen pelon kasvot taidetta

Mysteeri, salaisuus, mysteeri, vierauden - kaikki tämä löytyy semantiikka sana Phantasmagoria. Alitajuisesti tuntuu joka paikassa se käyttää kirjaimia puheessaan, mutta ei kaikkia samaan aikaan täysin tietoisia monimuotoisuutta arvosta.

Jos käännymme etymologinen sanakirja, näet, että Phantasmagoria - on lainattu kreikkalaisesta sanasta. Ensimmäinen osa - phantasma kirjaimellisesti käännettynä "haamu". Toisen pilarin - agoreuo, se voidaan kääntää "sanon." Siksi kirjaimellinen käännös alkuperäisestä tarina vaihtoehto tarkoittaa haamu tai aave tarina, kuten jotkut kielitieteilijät. Jos käännymme suuri ensyklopediamainen sanakirjan merkityksessä pelkistetään harhainen, outo näky.

Phantasmagorian ja taide

Kauneus sanojen ja ilmiö on kenties sen universaalisuus. Phantasmagoria soveltaa lähes mihin tahansa tyyppisen tekniikan. Musiikkia, sillä voimakkain psykologinen hänen alue alttiita tätä ilmiötä erityisen. Kuitenkin phantasmagoric elementit voivat olla lukemattomia löytyy kirjallisuudesta, elokuva, maalaus tai veistos. Varsinkin paljon tällaista elementtejä arkkitehtuurin, kuvanveiston ja kirjallisuus, lähellä gotiikkaa. Oman vuosisatamme kulttuuri on lisätty tähän luetteloon vielä, ja tietokonepelit, joista monet phantasmagoria tuli kuin olennaisena osana.

Phantasmagoria kirjallisuudessa

Jotta käyttö sanallisen luovuuden Phantasmagoria varsin tuttuja. Edustajien keskuudesta venäläisen kirjallisuuden, tämä ilmiö on aktiivisessa käytössä N. V. Gogol, Bulgakov, Saltykov-Štšedrin ja monet muut. Motif ylösalaisin, outo maailma, jossa hämärtyminen rajoja luonnon ja luonnotonta, tässä tapauksessa on olennaista. Phantasmagoria kirjallisuudessa, varmasti sitä käytetään laajasti ja suuressa mittakaavassa.

Emme saa unohtaa suuria töitä Edgar Allan Poe, missä mystiikka ja todellisuus kietoutuvat tiiviisti, lähes erottamattomat osat. Toinen esimerkki inimitable sitoutumista phantasmagorias kutsutaan "Dracula" Bram Stoker.

Hieman valkoinen kani

Maailmassa ei ole yksittäinen henkilö, joka ei olisi kuullut "Alice in Wonderland" Lewis Carroll. Hahmot tässä kirjassa on jo pitkään ollut lujasti ankkuroitu mielissä ihmiskunnan ja itse asiassa tekijä teosten - ehkä ensimmäinen ja silmiinpistävin esimerkki kirjailija, joka on osoitettu Phantasmagoria.

Phantasmagoria Lewis Carrollin kiehtova, salaperäinen, joskus järjettömän värikäs. Sivuillaan, sanan varsinaisessa merkityksessä taika menee maailmaan todellisuudessa se on itse todellisuus. Siksi hänen merkkiä on tullut sankareita kauan sitten ja tavallista henkilö.

Lisäksi znamentoy "Alice" kynästä Carroll meni ulos ja runokokoelma "Phantasmagoria", kuten samannimisen runon.

Yleensä kirjallisuudessa käytetään useimmiten on Phantasmagoria valmistettua mielessä epätodennäköisyyttä on valtava maailma täynnä liioittelua ja sanaleikkejä, tulee olennainen osa ihmisen olemassaoloa.

Phantasmagoria ja elokuva

Koskettavat teema kirjallisuuden Phantasmagoria ja varmasti luovuutta Lewis Carroll, ei voida sanoa elokuvasta, jonka tarkoituksena oli vapauttaa johtaja musiikillinen ryhmä "Marilyn Manson". Välittömästi on huomattava, että tämä, vaikka sitä ei tehdä, taideteoksen pitkälti erilainen kuin alkuperäinen. Huolimatta aivan selvää omistautumista kirjailija keksi tekijän elokuvan sobsvenno Phantasmagoria (elokuva oli kutsua "Phantasmagoria: näyt Lewis Carroll") - täysin uusi, outo, jossain mielessä jopa huolestuttavia tulkinta kuuluisan "Alice in Wonderland".

Työ nauha on käynnistetty, mutta valkokankaalla työn ja toimi tuntemattomista syistä.

pelialan

Phantasmagoria - se Ensinnäkin, uskomattoman kuvan, eikä mitään antaa tehokkaampi tunnetta kuvan kuin tietokonepelit. Enemmän tai vähemmän mietitty juoni, hyvä grafiikka ja laadukasta musiikkia avulla sukeltaa maailmaan arvoituksia ja mysteerejä. Tällainen työ on aina ollut ja tulee olemaan kysyntää fanien keskuudessa seikkailua ja mysteeri.

"Phantasmagoria" - peli, joka sen ulkonäkö velkaa kuuluisa Robert Williams, josta tuli ideologinen inspiraatiota ja yhteistyön luominen mestariteos. Huolimatta siitä, että kauhu ei voi ylpeillä tehokas grafiikka, tunnelma sanoinkuvaamaton kauhu hän yksinkertaisesti ole tasa-arvoisia.

Tietenkään tämä ei ole ainoa esimerkki phantasmagoric elementtien luomisessa videopelejä. Sama Sensaatiomainen "Silent Hill" tai "Amnesia" käytetään tätä ilmiötä kokonaisuudessaan.

Maalaus ja Phantasmagoria

Jos otamme huomioon sen seikan, että Phantasmagoria - on ennen kaikkea tavallisuudesta, tietty prosenttiosuus hulluutta, henkistä hulluutta, suurin fani tämän ilmiön epäilemättä kutsua Ieronima Boskha. On vaikea löytää työtä enemmän phantasmagoric, outoja, yllättäviä ja pelottavia samanaikaisesti.

Tietenkin tämä esimerkki ei ole ainoa. Phantasmagoria - tämä Dali ja Rodni Mettyuz, ja epäilemättä Goya joille tämä suuntaus on tullut lopullinen.

Phantasmagoria ilmiö on hankala yhdistää tiettyyn ajanjaksoon, tiettyyn aikakauteen. Tietenkin aikakaudella klassisen valituksen tällaiseen kuvakieli on epätavallista, mutta barokkiarkkitehtuurin ja maalaus voi esittää lukemattomia esimerkkejä Phantasmagoria.

Valituksen tällaista taidetta ennen kaikkea yrittää välittää, lähettää haavoittuvuus, hauraus ihmisluonnon paikkansa yhteydessä valtaville sielutietoisuuden maailman. Tämä on yritys kiinnittää huomiota siihen, miten pelottavaa ja kaunis samaan aikaan maailma voidaan läpi prisman ihmisen käsitys.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.