TietokoneetTietokonepelit

Uudet merkit "DotA 2": ssa ja muussa toteutumattomassa sisällössä

Julkaisematon sisältö on aina erittäin mielenkiintoinen aihe, ei väliä kuinka paljon peli on kyse. Tällaiseen sisältöön kuuluvat ne sankarit, esineet, tasot ja niin edelleen, jotka on suunniteltu, mutta joita ei ole koskaan sisällytetty peliin tai päivityksiin. Kun otetaan huomioon, kuinka kauan kehittäjät ovat työskennelleet Dotoy 2: ssa, voit ymmärtää, että kerättiin melko vaikuttava määrä sisältöä, jota ei koskaan julkisteta. Vai onko vielä mahdollista? Loppujen lopuksi julkaisematon sisältö on joissakin tapauksissa annettu käyttäjille bonus tai lisätty johonkin vuosipäivään. Siksi kannattaa nähdä, mitä uusia merkkejä voisi olla DotA 2: ssa, sekä mitä kohteita ei lisätty peliin.

merkkiä

Luonnollisestikin mielenkiintoisimpia ovat DotA 2: n uudet merkit, jotka pitäisi näkyä seuraavassa päivityksessä, mutta sitten "työnnetään" niin pitkälle taustalle, että periaatteessa ei ole mahdollisuutta, että ne toteutuvat . Kaikki tietävät, että monet pelistä on poistettu, korvattu, muutettu - tähän asti on olemassa päivityksiä, jotka korjaavat merkin tasapainoa, voimaa ja tilastoja sekä hänen kykyjään. Mutta on olemassa sellaisia sankareita, jotka kehitettiin, mutta niitä ei tullut pelattaviksi. On vain kaksi, koska muut jotenkin päätyivät lopulliseen julkaisuun. Ensimmäinen on Abyssal Anderlord. Hänestä ei ole niin paljon tietoa, vaan tarpeeksi, että hänelle annetaan selvä käsitys. Siinä on kolme konseptia kerrallaan, joiden välissä kehittäjät ovat valinneet, myös alfa-versiolle valmistetut tekstuurit ja taitokuvakkeet, ja tämän sankarin tarina kirjoitettiin yleensä beetaversioon. Valitettavasti tulos oli pettymys - Anderlord ja pysyi Valven hyllyissä, eikä päässyt peliin. Ja toisesta sankarista yleensä, lähes mitään ei tiedetä - Ark Wardenilla on vain yksi käsite, muttei mitään muuta. Kuten näette, DotA 2: n uudet merkit ilmestyivät jatkuvasti ja suunnitelman mukaan, kehittäjien hyllyissä oli vain kaksi.

Esineet, kuriirit ja seurakunnat

Luonnollisesti uusia kirjailijoita ei valmistaudu julkaisemiseen uusissa versioissa. "DotA 2": ssa on paljon muita näkökohtia, joihin voit työskennellä. Esimerkiksi kehittäjien laitteisto-osassa tallennetaan valtava määrä erilaisia kohteita kaikille merkille, vaikka ne ovat kaikki valmiina eri vaiheissa. Jotkut ovat jo täysin luotuja ja valmiita pääsemään peliin. Toiset siirretään teknisten tai muiden ongelmien vuoksi. Toiset taas poistetaan kokonaan. Jokaiselle olemassa olevalle merkille keskimäärin viisi kohdetta ei vapautettu, mikä antaa summittaisen sisällön. Tätä varten meidän olisi lisättävä mielenkiintoisia kuriiripalveluja ja hyödyllisiä seurakuntia, jotka valitettavasti, vaikka heidät ilmoitettiin, eivät myöskään pääse lopulliseen versioon. Sääli. Dota 2: ssa pelaajat arvostavat paljon, ja mitä vähemmän he ovat, sitä enemmän he haluavat saada.

Tekstin ja äänen sisältö

Dota 2: ssa asiat ovat tärkeitä, mutta muitakin mielenkiintoisia hetkiä, kuten esimerkiksi ääni. On myös julkaisematonta sisältöä, joka koostuu useimmiten eri merkinnöistä hahmoista, jotka joko kokonaan poistettiin, koska ne eivät täyttäneet tiettyjä kriteerejä tai jotka ovat vielä kesken, mutta joita ei ole vielä otettu käyttöön. On myös muita elementtejä, kuten esimerkiksi kehittyneitä inventointeja. "DotA 2" on peli, joka kehittyy jatkuvasti, joten et voi tietää etukäteen, mitä tulee tämän monikäyttäjäprojektin yhteydessä luotuun seuraavaan päivitykseen.

muut

Luonnollisesti kukaan ei paranna vain mainosjakaumaa. "DotA 2" on projekti, jossa on liian monia pieniä mutta tärkeitä osia, joilla on myös järkeä parantaa. Ja nyt on paljon mielenkiintoisia esineitä, jotka voivat näkyä pelissä myöhemmin. Esimerkiksi uudet aluetyypit, palkintojen tuominen ystävien kutsumiseen peliin. Kuitenkin vielä tässä luettelossa ovat ne projektit, jotka on jo hylätty tai poistettu. Esimerkiksi useita aiemmin katsottuja pelitiloja siirrettiin takaisin vuonna 2012 - ja toistaiseksi niitä ei ole päivitetty, joten ne eivät todennäköisesti näy pelissä.

Valmis julkaisemiseen

Pelissä Dota 2 kuitenkin parasta on kuitenkin päästä peliin, joten kannattaa harkita, ja ne projektit, jotka on jo hyväksytty ja jotka odottavat, että heidän vuoronsa on otettu käyttöön. Esimerkiksi pelin aikana kamera siirtyy jokaiselle pelaajalle niin, että kaikki osallistujat voivat täysin arvostaa, kenen on taisteltava samassa joukkueessa. Ja tietenkin kenelle. Myös varsin mielenkiintoinen projekti on valmis lisäämään hehkua yhteiskunnalle hyödyille - samat toiminnot ovat jo olemassa Team Fortress 2 -pelissä, joten DotA: n nopea esittely on hyvin todennäköistä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.