TietokoneetTietokonepelit

"Witcher 3", Power-istuimet: Secrets, Cheats, Cheats

Merkin pumppaus useimmissa peleissä on keskeinen hetki, jolloin päästään eteenpäin juoniin. Jotkut käsityöläiset, jotka voivat käydä läpi koko pelin, pysyvät ensimmäisellä tasolla ja eivät paranna taitojaan, mutta tällaiset yksiköt ovat. Useimmiten merkin pumppaaminen on edellytys. Peli "The Witcher 3" on rakennettu paitsi nostaa tasoa, myös vahvistaa niin sanottuja "merkkejä" ja joitain taitoja. Se on tätä tarkoitusta varten ja toimii vallan paikkana.

Yleistietoja

Useimmissa tapauksissa riittää löytää voimien kivet. "Witcher 3", vaikka sillä on avoimia sijainteja, mutta samankaltaiset kohdat sijaitsevat merkittävissä paikoissa. Sinun ei tarvitse käydä läpi pitkät labyrintit tai vankityrmät. Vain muutamia paikkoja voi aiheuttaa vaikeuksia.

Mikä se on? Sen lisäksi, että ylimääräinen taitopiste, käydä vallankäytössä pelissä "The Witcher 3" antaa tilapäisen huijauksen, joka lisää taitojasi. Se kestää vain puoli tuntia, mutta voit aina käyttää sitä uudelleen, jos haluat voittaa vahvan vastustajan. On sääli, että samaan aikaan taitopisteitä ei lisätä uudelleen.

Jos ostat "Steam" -nimellä "Witcher 3", vahvuuspaikat ovat hyödyllisiä saavutusten saamiseksi. Voit tehdä tämän sopivasti Velenin läheisyyteen. Tässä paikassa kaikki symbolit ovat samanaikaisesti, joten voit aktivoida ne nopeasti. Kun sinulla on kaikenlaisia harrastajia samanaikaisesti, saavutat saavutuksen "Great Strength".

On vaikea sanoa, kuinka monta paikkaa on. Useimmissa tapauksissa kuvaus on vain kaksikymmentäyksi kivestä. Saimme löytää ja kertoa teille noin 25 niistä.

Valkoinen puutarha

Tässä paikassa on vain kuusi virtaa. Hanki ne ei ole vaikeaa, koska avata niitä ei tarvitse käydä läpi mitään tehtäviä ja tarinaa. Vain vaeltaa.

  • Igni. Tämä merkki sijaitsee suoraan hautausmaalla, joka sijaitsee aivan Millin polun pohjoispuolella. Häntä suojelee aave. Tärkeintä - älä kiirehdi hänen murhastaan. Tämä vihollinen siirtyy asteittain kryptille ja avaa sen sinulle. Sitten voit turvallisesti päättää. Sisällä löydät monia palkintoja. Jos lopetat haamun aikaisin, niin et voi päästä sisälle.
  • Aard. Jotta tämä symboli poistuu hautausmaasta ja ohittaa sen. Siirry pohjoiseen. Metsän reunalla lohkojen joukossa sinun täytyy huomata se.
  • Axia on viimeinen merkki Millin alueella. Mene takaisin merkkiin ja mene tielle länteen. Sillan yli. Pohjoisessa ja etelässä sijaitsevassa haarassa äläkä sammuta mitään ja jatka metsässä.

Seuraavat kaksi valta-asemaa sijaitsevat lähellä hylättyä kylää.

  • Irden sijaitsee metsän määritellyn sijainnin itäpuolella. Hyvä opas on karhu, joka yrittää syödä sinua.
  • Quen sijaitsee kylän eteläpuolella, ei kaukana griffinpesästä. Tai voit päästä pois Broken Bridge ja stomp aivan etelään.

Viimeinen merkki on toinen Quen.

  • Mene Smeshkan silta itään taistelukentälle. Älä huomaa, että se on vaikeaa.

Skellig

Islandin sijainti peli "Witcher 3: Wild Hunt". Voimavarat levitetään laajalle alueelle, mutta ne ovat helpommin löydettävissä, koska saaret ovat pieniä. Ja aloitamme pienillä "appendageilla".

  • Igni. Tämä merkki sijaitsee Svorlagin kylän länsipuolella, Spikerogin saarella. Jos et ole hyvä nimet, niin tämä on luoteisosaa asuttu saari. Jotta pääset kirjaan, sinun on saatava avain rakennukseen ja sisälle, jotta päästäisiin tukkeutumiseen Aard-symbolin avulla.
  • Quen. Sodan saarella, mene pohjoiseen tietä pitkin. Merkki sijaitsee vuoren huipulla (ei kaukana tien merkistä).
  • Irden sijaitsee Faron saarella (Färsaaret). Poistu kylästä Harkviken länteen pitkin tiestä ja leima suoraan monumenttiin. Sieltä löydät haluamasi symbolin.

Katsokaamme nyt pääsaarta - Ard Skelling. Huolimatta siitä, että peli "Witcher 3" tarjoaa melko nopean tien liikennemerkkien välille, voi kestää kauan löytää kaikki paikat.

  • Quen. Vain tämä symboli voi ohittaa, jos itse opiskelet saarta. Se on saatavilla vain "Royal Gambit" -tunnuksen aikana. Kun karhun juhla ja hyökkäys, valitse tutkia Keris. Hän ohjaa sinut viinikellarin läpi. Sinun täytyy rikkoa kolmea tynnyriä seinän vieressä ja kulkea avoimen läpikulun läpi. Ei ole muuta mahdollisuutta päästä sinne.
  • Igni. Tämä symboli saa vain lähemmäksi pelin loppua. Kun olet suorittanut tehtävän "Sun Stone", avaat muinaisen kryptin sijainnin saaren pohjoisosassa. Ensimmäisessä suuressa salissa on symboli.
  • Axius. Mene lounaaseen tienhaarasta, pohjoiseen Rannveigin kylästä. Merkki tulee olemaan rannalla (lähellä sireenien laumaa).
  • Aard. Stompin pohjoiseen Redgillistä. Kun löydät Cyclopsin talon, tappaa omistaja ja etsi toinen kerros.
  • Irden. Ei kaukana samasta kylästä on Druid-leiri. Lähelle aktivoi seuraava merkki.
  • Axius. Mene Fornhallan kylästä etelään vuorille. Symboli on passin päällä.

Velená-naapurustossa

Viimeinen suuri paikka pelissä "The Witcher 3". Voimavarat täällä ovat hajallaan suurella alueella, joten on vaikeaa ja pysyvää tavoittaa ne.

  • Igni. Vaalipallon piha pylväässä.
  • Axius. Mäellä (Wegelbudovin kartanon pohjoispuolella).
  • Quen. Sijainti länteen Lonely Rockin juurella.
  • Irden. Luoteisosassa Steigheran kylästä (kukkulan päällä).
  • Igni. Hyppäämällä luolaan tehtävään "Whispering Hill".
  • Quen. Tumman alla Bald Mountain. Täällä voit päästä taistelun jälkeen metsästykseen Caer Morhenissa.
  • Aard. Sijaitsee Marshissa New Imperial Eagle etelään.
  • Irden. Täytä tarina "Witch Hunt". Tämän jälkeen aloitat tehtävän "Magical Lamp". Se vie sinut oikealle Elven raunioille.

Tällöin voit lopettaa kuuluisan vallankumouksen kuvaamisen. "Witcher 3" antaa sinulle vähän mahdollisuuksia aktivoida viesteissä käytettävissä olevat merkit, joten ole varovainen. Peli ei anna sinulle toisen mahdollisuuden. Kuitenkin on olemassa pari salaisuutta, jotka Witcher 3 tallentaa turvallisesti. Tehoalueet (Velen), vaikka ne mahdollistavat useimpien kykyjen aktivoinnin mutta eivät anna sinun pumpata merkkiä kokonaan.

Yksittäiset kohdat

Mitä muuta "Witcher 3" esiintyy? Voimavarat voidaan piilottaa eri paikoissa.

  • Igni. Se sijaitsee Caer Morhenissa. Hän seisoo aivan alttarin alapuolella, johon sinun täytyy päästä "Viimeisen testin" tehtäväksi. Hän tulee lepopaikalle Cyclops Cave -joessa.
  • Aard. Kun käydään läpi useita teleuroja etsimässä "Aikaan ...", sen jälkeen, kun toinen kaasupisteistä löytyy tämä symboli.

johtopäätös

Yleensä ottaen monimutkaisten tasojen läsnäolosta huolimatta pelaajat toteavat pelin yksinkertaisuuden. Kerännyt kaikki tarpeelliset symbolit ja pumppaus taidot voit voittaa jopa tehokkaimmat vastustajat yläpuolella tasolle. Joten huijausten ja koodien tarve katoaa kokonaan. Kyllä, ja turvajärjestelmä kootaan melko luotettavasti, joten emme löytäneet yhtään huijausta lainkaan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.