TietokoneetTietokonepelit

Batmen Arkham Knight: läpikäynti

Tänään puhumme pelin Batmen Arkham Knight, kulkua josta keskustellaan yksityiskohtaisesti tämän materiaalin. Otamme sovelluksen ja nähdä ensimmäinen näytönsäästäjä.

Batman ja säästä

Peli Batmen Arkham Knight kulku alkaa baarissa. Suuntaamme tupakoitsija. Puhumme hänelle. Hän on hirviö, joka aiheuttaa tuhoa. Yritämme suojautua hirviöitä, mutta on voitettu ja katsoa videon siitä myrkkyjä. Kaupungissa on perikatoon. Mutta yhtäkkiä tulee pelata Batmen. Se on tämä merkki meidän on hallittava. Lentävät eteenpäin pisteeseen nimetylle etäisyys. Puhumme upseeri evakuoinnin. Saa viestin uudesta hyökkäyksestä poliisiauto, selventää kantaansa ja noudata asentoon. Tulee otetta gangsterit ja hyökkäyksen torjumiseksi. Puhumme kanssa pelastettiin mies. Saamme myös pidettävä erityistä koneen ja seuraa uusi kohta. Getting harjoittamisesta vihollisen ajoneuvon ja tuhota sen ohjuksilla. Olimme hyökkäsivät elossa rikolliset lyödä niitä nujakka. Yksi miehistä tuotti näytteen, uuden toksiini, joka on lähetettävä kemiallista analyysiä varten. Takaisin autoon ja seuraa Chinatown. Kiivetä katolle korkea rakennus. Rikomme lasikatto ja päästä sisälle, jossa meillä on hyökkäyksen torjumiseksi suojaa. Säästäminen hyvin epätavallinen tyttö. Saamme ulos rakennuksesta. Olimme hyökkäsi vihollisen tankit. Torjumaan hyökkäyksiä avulla automme-muuntaja. Testit vahingon, joka oli aiheuttamaan automme. Saamme tietoa uudesta vihollisen tankit ja seuraa asentoon. Ryhmä miehittämättömät tuhota vihollisen ajoneuvoja. Toimitamme seuralainen eristeessä.

Kadonnut palokunta

kulkua jatkuu valintaa uuden työpaikan pelin Batmen Arkham Knight. Tulemme pelastamaan palomies. Jättäen poliisiasemalle. Istumme autoon ja seuraa kohtaan. Jälleen päästä rakennukseen katon läpi. Huijareita Batman Arkham Ritari jatkaa nujakka kanssa rosvo ryhmään. Säästää loukkuun palomies ja puhu hänelle.

edelleen seikkailuja

Huijareita Batman Arkham Ritari jatkaa valita seuraavan tehtävän. Meidän täytyy tutkia salaperäinen kuolema sillalla. Seuraamme paikalleen. Matkan varrella olemme hypätä autoon ja hyökkäysten torjuntaan. Löydämme silvottu ruumis. Yritämme vahvistaa kuolinsyy. Me osoittaa, että henkilö kuoli yliannostuksen kipulääkkeitä. Hakuja tietokantaan kadonneita henkilöitä. Määritä nimi kuolleen miehen. Peli Batmen Arkham Knight kulku jatkuu valintaa uuden tehtävän. Käännymme Arvuuttajaa. Seuraamme uuden pisteen. At sivuston itse ei täytä vihollinen, ja sen kuvan näytöllä. Hän kertoo jumalattomalta aikeet. Perääntymään erityisellä hissillä. Seuraavaksi meidän täytyy voittaa 3 kierrosta hänen autonsa annetussa ajassa. Siirrymme seuraavaan työn linjalla ja mene Kellotorni. Me nousevat pintaan rakenteen ja varsin epätavallista sisäänkäynti. Kääntyä etsivä tila ja vahvistaa hänen henkilöllisyytensä. Käytämme tietokonetta. Seuraavaksi on määritettävä sijainti meidän archenemy asettamalla erityinen antenni. Takaisin autoon ja seuraa määränpäähän. Tavoittaminen generaattori, ymmärrämme, että se on vaurioitunut. On tarpeen kytkeä antennin suoraan sähköverkkoon. Seuraavaksi meidän täytyy käyttää erityistä vinssi ajoneuvoon. Se sijaitsee uusi kohde. Edelleen takaisin autoon ja tehdä huimaa hypätä päälle rakennuksen. Käyttämällä erityistä kaapeli auton nostaa rakenteen fragmentti. Me siirtyä seuraavaan katolle. Kunakin poistaa esteitä joudut käyttämään kiihtyvyys.

Batman Arkham Knight: ohimennen Arvuuttajaa

Sen lisäksi, että tärkein juttu peli on muita tehtäviä. Esimerkiksi noin 240 arvoituksia hajallaan ympäri kaupunkia. Batman Arkham Knight kulkua pulmia lopetetaan hankinta erilaisia pokaaleja, pelastus uhreja, ratkaisemaan ongelmia, jotka muistuttavat pulmia, ja tuhoamalla erilaisia esineitä. Sillä kulkee peli, meidän täytyy kulkea vähintään 10 testiä edellä 240. Kaikki ne näkyvät pääkarttaikkunassa. Kulkua kymmenen palapelit avulla taistella konna, mutta lopullisesti hänet kaltereiden taakse on mahdollista vasta, kun kaikki tehtävät jaetaan eri puolilla kaupunkia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.