TietokoneetTietokonepelit

"Fallout 4": Katsaus Venäjän

Sanoa, että peli "Fallout 4" on odotetuin on ollut monta vuotta - toisin sanoen mitään. Vapauta peruttu ja lykätty, mutta se ei ollut esteenä monille miljoonia faneja, jotka jatkavat itsepäisesti odottaa, mikä vahvistaa valtava määrä ennakkotilauksia. Mutta fanit toivovat, onko perusteltua? Ja kannattaa "Fallout 4 odotukset? Yleiskuva venäjäksi esitteli sivustollamme, yritämme vastata kaikkiin näihin kysymyksiin. Joten menemme julma maailma jälkeisen maailman Bostonissa ja sen lähiöissä, jossa hän ottaa seikkailuistamme ja tervetulleita peliin "Fallout 4".

yleiskatsaus

Julkaisuajankohta - 10 marraskuu 2015 - se voidaan turvallisesti merkitty historiassa. Tuon päivän jälkeen, odotan paljon pelaajia ympäri maailmaa. Ja mikä olisi päinvastainen eivätkä vaihtelevia arvioita - tämä peli on sen arvoista. Katsaus peli "Fallout 4" aloittaa kuvauksen juoni. Meidän päähenkilö, herää lepotilasta, joka kesti yli sata vuotta, näkee oven läpi kammiosta kuin tappaa vaimonsa (tai aviomies) ja ota lapsi. Ochuhavshis hieman olemme toipumassa etsimään poikaansa. Joten saamme todella dekkaria joilla olemme purkaa juonittelua, mysteeri ja oppia kuulemaan järkyttävä muistot - voimme sanoa, että käsikirjoitus oli menestys.

Tärkeimmät juoni linja hieman, mutta silti se opastaa tärkeimmistä kaupungeista ja paikkoja ja tutustuu kaikkiin yhteisöön kuuluvat ryhmittymät, joista jokainen joudumme vuorovaikutuksessa. Samalla meidän täytyy yrittää niin paljon kuin mahdollista säilyttää neutraali tai hyvät suhteet kaikkiin ryhmittymiä. Loppujen lopuksi se antaa heille mahdollisuuden vierailla pohja, jossa voit aina käyttää palveluja lääkärin tai saada ilmainen pinnasänky ja ruokaa, mutta jossain vaiheessa sankari on tehtävä valinta.

Toimintavapauden ja avoin maailma

Kuten sanottu Todd Howard, ohjaaja ja vastaava tuottaja Bethesda Game Studios, voit tehdä mitään, vaan osana mitä sankari etsii lastaan, hieman sidottu hänen halunsa auttaa jotakuta rakentamaan kylän tai nostaa esineen. Joten on järkevää käydä läpi tärkeimmät juoni, ja vasta sitten edetä lisätehtäviä, jotka lukemattomia pelin. Kuitenkin jotkut niistä ovat hyvin omaperäinen ja usein johtaa uusiin työpaikkoihin. Joten löydät aina jotain tekemistä, matkustaa ympäri ei ole kovin suuri, mutta rikas kortti "Fallout 4".

Yleiskuva tontti ei voida tehdä ilman kuvaus lopullisesta, mutta tässä kehittäjät päätti, että elämä ei pääty Heath, niin että sinänsä pelin lopussa et löydä. On varsin omaperäinen, mutta pieni pettymys. Juoni peli, tavalla tai toisella, ei vain pyörivät lapsen hakuun, vaan myös suhtautuminen synteettisten ihmisiin. Pitäisikö minun pelkää heitä? Tai ne luokitellaan tavalliset ihmiset? Sinun täytyy päättää, milloin se on sellainen asia kuin "karma", vastaa positiivisen ja negatiivisen asenne muita päätöksiä, ei ole enää olemassa. Ja se tulee todellinen valinnanvapaus, koska peli ei sanella, miten toimia.

"Fallout 4". yleiskatsaus jakeet

Pelaaja on paljon kommunikoida ulkomaailman kanssa, eikä viimeinen roolia erilaisilla ryhmiä, jotka ovat vihamielisiä toisiaan, on tiettyä tarkoitusta varten omat salaisuutensa. Ja huolimatta toimintavapautta, sankari on annettava etusija yksi heistä, koska tärkein juoni on sidottu jakeet. Tekojemme riippuu monista asioista, ja tämä tai tämä toimi mullistaa käsikirjoitus suhteitaan eri, mikä peli neljä:

  • Minutemen - ryhmä, joka on keskittynyt uusien siirtokuntien. Tämä osuus on aina valmis tulemaan avuksi siviiliväestön Commonwealth, mutta erittäin Savage vihollisia.
  • Jo tuttu edellisestä osasta Brotherhood of Steel Paladins. Nämä militaristien hyödyntämällä korkean teknologian, on ilmalaiva lentänyt pyyhkiä Institute.
  • Subway - ryhmittymä, joka haluaa tuhota instituutin ja vapaa synteettisten ihmisiä, puhumattakaan niistä eivät eroa tavallista.
  • Instituutti - ryhmä tiedemiehiä luoda keinotekoisia ihmisiä (tai kuten me kutsumme heitä peliin - "syntetisaattorit"). He asuvat maanalaiseen suojaan, päästä mikä on mahdollista vain teleportin. Päätarkoitus tässä ryhmässä on herätys elämän maapallolla.

Kullakin sodan osapuolella on omat tavoitteet ja edut, eikä kumpikaan niistä ei voi kutsua hyviä tai huonoja. Soittimen pitäisi suosia sen, joka on lähimpänä sitä ideologiseen puolella. Haluatko kehittää ja rakentaa siirtokuntia - Tervetuloa Minutemen. Pelaaja-puku soturi hengessä Brotherhood of Steel. Vaikein moraalisia ongelmia aiheuttaa Institute. Mutta jos olet erittäin epämiellyttäviä, voi vapaasti liittyä joukkoon metroa - kaikki quests jotka ryhmittymä sidottu salaisuuden ja selvästi yhteenoton instituutin.

Heath - ei paikka yksinäisyys

Katsaus peli "Fallout 4" ei voi tehdä ilman mainintaa kumppani. Tietenkin nämä merkit olemassa viimeinen osa, mutta ne eivät olleet kovin ilmeikäs, hiljainen ja usein käytetty pakkaus eläimiä. Nyt kaikki on muuttunut dramaattisesti - kumppanin on oma tarinansa (vaikkakin hieman keskeneräinen) merkki reagoi toimia päähenkilö ja voi päästä keskusteluja muiden hahmojen. Erikseen on mainittava koira - ja muutama etuisuuksia tämä koira voi olla tappava terminaattori, joka ei tullut tarpeettomaksi taistelun aikana.

Vuorovaikutus ympäröivän

Kaupungeissa on vilkastunut. Niiden asukkaat ovat saaneet paljon erilaisia toimintoja, ja sankari aina löytää joku kauppaa, kommunikoida ja saada uutta työtä. Tämä on valtava plus, mutta vuoropuhelu järjestelmä, verrattuna edelliseen osa on huomattavasti heikentynyt. Joskus ei ole kovin selvä, mitä hahmosi sanoisi, jos valitset tiettyä vastausta. Jos joku saada ystäviä, voit saada hyödyllisiä taitoja, joita ei saa ylittää kulkua "Fallout 4".

Yleiskuva romanttinen suhde voidaan ilmaista - ne ovat olemassa. Rakkaustarina tulee liian sekava tai monimutkainen. Muutama huomautuksia bias flirttailla - ja sankari saa naisen tai herrasmies. Mutta ainoa bonus, joka voidaan saada tästä - se on pieni nostetaan väliaikaisesti kokemuspisteitä, joita voidaan saada nukkua samassa sängyssä.

Heath voi olla kaunis

Peli kääntyi ilmakehän kuitenkin Bethesda Game Studios on tunnettu tähän. Emme voi sanoa, että grafiikka "Fallout 4", katsauksen johon olemme ohimennen, tuli jotenkin murtaa tai on mielettömän kaunis kuva. Mutta silti on valtava edistysaskel. Suunnittelu ja piirustus paikoissa tuo hauskaa ja miellyttää silmää ja tekee käyttää valtavasti aikaa etsimään uusia ratkaisuja ja paikkoja tutkimaan. Suuren vaikutuksen tuotettujen radioaktiivisten myrsky kello, joka voi olla vain pois suojaa, koska sankari kuolee välittömästi niihin. Musiikillinen osa hanketta on myös täysin uppoutunut pelin. Sen lisäksi tärkein ääniraita, voit kuunnella radiota, mutta useimmat kappaleet meille tuttuja edellisen osan että hieman rasittava.

Tasoitukseen merkin "Fallout 4"

Yleiskuva venäjäksi esitteli sivuillamme, on tarpeen jatkaa näiden sanojen - Peli lakkaa olemasta RPG ja muuttuu teoiksi. Kehittäjät ylikypsä yksinkertaistamiseen SPECIAL pumppausjärjestelmä ja nyt ei tarvitse palapeli yli mitä vaihtoehtoja perus - kaikki yhdistetty yhdeksi järjestelmän ominaisuuksia, jotka tiiviisti sidottu 10 taitoja. Tietenkään meidän ei pitäisi ajatella, että äly on 4 yksikköä, voit murtaa monimutkaisia lukot, ja vielä miettinyt, kuinka kyky pumpata paremmin nyt, ja mitä voidaan parantaa, ja muina aikoina.

Taistella ja kriittisiä osumia

VATS järjestelmä, tunnemme, että viimeinen osa, on tapahtunut muutoksia. Ensinnäkin, se ei ole jäädyttämistä aikaa, ja sen hidastuminen. Lisäksi, ei ole enää satunnainen kriittinen osuma, ja on asteikko kertymistä järjestelmä, jonka nopeus riippuu useista tekijöistä. Vastustajat ovat älykkäämpiä, liikkua, piiloutuvat esteitä, voi heittää kranaatin tai ampua pois tarhan - mikä torjumiseksi entistä dynaamisempi ja mielenkiintoinen "Fallout 4".

Yleiskuva aseita voi olla hyvin pitkä aika suorittaa, koska peli oli paitsi enemmän, mutta myös lisännyt mahdollisuuksia sen luomiseen. Nyt hän tunsi hyödyksi koko joutomaan täynnä roskia, koska jokainen ase voidaan parantaa tai muuttaa käytettävissä olevilla työkaluilla. Yleensä rakentaminen ja esineiden suunnittelu - on asia erikseen, mutta voit viettää yli tunnin.

asiantuntijoiden arviointia

Ei säästynyt tätä peliä ja etevä obzorschiki että eri asioita "Fallout 4" peli. Yleiskatsaus "Stopgeym" arvioi uusia postapokalipsisa "Amazing", joka on korkeimmat pisteet, huolimatta vähäisiä vaatimuksia yksinkertaistetun järjestelmän pumppaus- ja unimpressive grafiikkaa. Mutta ilman vaihtelua kulkua tehtäviä ja suuria mahdollisuuksia "alus" aseita suuremmat haitat.

Ei kiertänyt huomiota ja tunnettu asiantuntija leikit "Rap Game". Katsaus "Fallout 4", piti ne äskettäin kuvattu pelin yksi parhaista vuonna 2015. Kuten kaikki, on pieni vaatimus kaavioon, mutta yleisesti ottaen peli on tehty "erinomainen". Ja sanoin obzorschika, hän ei kadu, että hän oli viettänyt monta tuntia pelissä "Fallout 4".

Katsaus "Gambling" tehdään tarkempi, ja niille ystäville peli teki lähtemättömän vaikutuksen. Aloitetaan haittoja, joita ovat heikkous alkupuoliskolla tarinan, puute syvyyttä historian satelliitti, pieni joukko mahdollisuuksia kulkee operaation ja abstruseness finaaliin. On myös huomattava, useita vikoja julkistuksen. Mutta se on pieni mutka matkassa, koska "Fallout 4" vaikutuksen sen alkuperäiseen maailmaan, ilmakehän, valmiuksien rakentamista ja parannuksia sekä kiehuvaa joutomaata elämää. Yleensä mielipiteitä pelin monin tavoin myönteinen, mutta havainnot silti sinä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.