TietokoneetTietokonepelit

Hyde Jinks Legenda-liigassa

Jos puhumme lyhyesti Jinksin elämänprioriteeteista, tämä on kaaos, häiriö ja paniikin leviäminen. Hän on jossain määrin hullu ja erittäin impulssi, joten hän ei voi olla ikävystynyt.

Tämä pieni peto, jolla on hymy korville, on valmis paistamaan ja napigovat kaikki viholliset luoteja ja toinen tappava arsenaali taitoja. Joten, puhutaan Jinks: opas (kausi 5): ominaisuudet, kuvaukset, kokoontuminen, liittolaiset ja viholliset.

taidot

Kun torni tuhoutui tai mestari tappattiin, Jinksin liikkumisnopeus kasvaa pian, sitten vähitellen vähenee normaaliksi.

"Kiertän ja käännän" (Q). Valittavissa on kahdenlaisia aseita:

  • "Skeleton" -pussi: autoattajat mestari lisäävät säde vahinkoa ja aiheuttavat lisääntynyttä vahinkoa alueelle menojen mana;
  • Pyysh-Pyysh-konekivääri: kertyvä vaikutus - kolmen automaattisen hyökkäyksen aikana hyökkäysnopeus kasvaa. Jos mestari on käyttämättömänä, vaikutus häviää.

"Piu-Piu" (W). Jinx vapauttaa pitkän matkan sähkövarauksen, jolloin ensimmäinen vihollinen on kiinni näkyvissä ja aiheuttanut hänelle suuremman vahingon.

"Fire Kusaki" (E). Jinks ampuu kolme kranaatti-ansoja lyhyen matkan, jotka räjähtävät jonkin ajan kuluttua, vahingoittavat läheisiä vihollisia ja asettavat heidät tulelle. Jos ansaan toiminnan aikana vihollisen mestari on kulkenut sen läpi, hän on tilapäisesti immobilisoitu.

"Super-megaraket kuolemasta (R) .Jinx ampuu raketin rakettilla koko karttaan. Mitä suurempi etäisyys missään lentää, sitä suurempi vahinko, jonka suuruus riippuu vihollisen mestarin terveydestä.

loitsuja

Gide Jinks loitsuilla tarjoaa kolme taktisia hetkiä loitsujen valinnassa. Jos vastustajalla on mestaria, jotka pystyvät vähentämään hoidon vaikutusta "Healing" (Varus, Miss Fortuna), paras vaihtoehto on pysähtyä "Barrier" -tilassa.

Jos Morgana, Nami tai Sona on vahva vihollisen hallinnan, on järkevää ottaa "puhdistus". Kaikissa muissa tapauksissa "paraneminen" on paras vaihtoehto.

Taitotasoituksen järjestys

Puhuminen Jinksistä, Guide 4 -kausi suositteli taitojen pumppausta pelkästään (W), kun otetaan huomioon mahtava vahinko, mutta kauden 5 aikana mestarin merkittävien nerfien jälkeen on kiinnitettävä huomiota (Q). Rocking "Kruchu-Verchu", voit huomattavasti lisätä säde säteellä ja nopeus hyökkäys konekivääri, jonka avulla voit helposti maatilan ja pitää vihollinen etäisyys.

Toisen vuoron aikana pumppaat Pi-Piu-taitoa, mikä lisää vahinkoa jokaisella tasolla, ja latausaika lyhenee. On ehdottoman välttämätöntä pumpata kolmannella tasolla "Fire Kusaks". He pystyvät sekä aloittamaan taistelun että suojelemaan tapaa vetäytyä. Absoluuttinen taito Jinks pumput, tietenkin, vuorotellen.

Runoja ja kykyjä

Hyde Jinks runeissa ei periaatteessa eroa toisista ampuijoista. "Merkit" otamme hyökkäystehon, "Seal" ja "Symbol" jättävät vastarintaa fysiikalle ja taikuudelle, ja "Quintessence" on täynnä runeja hyökkäysnopeudella.

Jinksillä on lahjakkuusmuotoinen opas, joka näyttää mistä tahansa muusta fyysisestä mestaruudesta (21/9/0), ainoa asia, jota voit neuvoa, on ottaa yksi brändi täydentämään manaa hyökkäävässä haarassa, mutta muutoin kaikki on kuin kaikki muutkin.

Suojausalalla ei ole tarvetta "Lumottu panssari", koska Hän ei yksinkertaisesti tarvitse "laiha" Jinksia. On parempi ottaa lisää merkkejä terveydelle - ne ovat hyödyllisempää Play of Legendsin pelin alkuvaiheessa.

Jinks: Opas aiheisiin

Riippumatta tilanteesta ja vihollisen huipuista, ostamme osastoja, "Doranin miekka" ja yhden terveydenterveyden. Vaikka tätä miekkaa ei voida myöhemmin parantaa jotain vakavaa, aloittaa peli on paras vaihtoehto, joka antaa sinulle lisää terveyttä, vampirismia ja hyökkäysvoimaa.

Hyviä esineitä ei kannata paljon rahaa, joten kaiken huomiota on kiinnitettävä maatilaan, ja onneksi olosuhteiden ja selittävän metsästäjän yhdistelmällä voit saada palkkion useita vastustajia vastaan ennen kymmenettä minuuttia.

Jinxissä pelioppaiden oppaan opas eroaa ensimmäisistä ostoista ja riippuu vain tilanteesta, mutta ensimmäisellä paluulla pohjaan on saatava saappaat, "suurin miekka", ja on erittäin toivottavaa sijoittaa "vampyyri valtkeihin", jotta voit pysyä linjalla Hyvin kauan.

Jossain pelin keskellä, sinulla on jo oltava "ääretönreuna", parannetut saappaat ja hyökkäysnopeuden tavoite, johon liittyy kriittisiä vahinkoja ("Teroitus-staattisuus", "Tanssija" tai valmistautuminen niihin).

Kuten yllä mainittiin peli "LoL", Jinks, esineiden oppaan pitäisi vastata tilannetta. Jos pelin loppuun asti vihollisen tiimiä hallitsevat säiliöt, niin ilman "Viimeistä huokausta" on välttämätöntä. Kun kyseessä on maaginen ylivoima vihollisten, voit suositella "Banshu". Jos vastustajalla on yksi tai useampi erittäin voimakas maavaihtoehto, kannattaa hankkia "palkkasoturi", joka poistaa kaikki negatiiviset taikuutta.

Hyödyt ja haitat Champion

Plussat:

  • Paljon tulipalon (Q) ansiosta voit saada merkittävän edun pelin alussa;
  • Helppo maatila käytettäessä raketinheittimen ja nopean työntölinjan;
  • Ankat (E) pysäyttävät jopa kolme vihollista kerralla - tämä on välttämätön väline timfightissa;
  • Passiivinen kyky Jinksin avulla voit tavoittaa vihollisen ja päästä eroon koko ryhmästä;
  • Absoluuttinen taito voi käsitellä tonnia vahinkoa vihollisen mestareille koko kartan.

miinukset:

  • Jinks on melko vaikea oppia ja vaatii monta tuntia harjoittelua;
  • Hänellä ei ole sisäänrakennettuja poistumismekanismeja;
  • Mestaruuden menat;
  • Konekiväärin tulipalo on pienempi kuin kaikkien sankojen keskimääräinen säde.

Jotta voisit voittaa linjan, sinun täytyy viettää useita tunteja mestarin mestariksi ja tutkia hänen mekaniikansa ristiriitoja, mutta tämä on kaikki Legenda-liigassa.

Ohje Jinksille synergiaan (tuki)

Yritetään nimetä useita mestareita, jotka tavalla tai toisella yhdistetään Jinksin pelityyliin.

Blitskrank

Tämä mestari on erinomainen kaikille ampujille, mukaan lukien Jinks, ja "Hook" ja "Kusaki" - täydellinen yhdistelmä vihollisen voittamiseksi. Blitzkrunkilla on hyvä zatankovannostyu, ja passiivisen kyvyn ominaisuus antaa hänelle mahdollisuuden pelata aggressiivisemmin, suojella kerryään ja luoda jatkuvan jännitteen viholliselle.

Morgan

Molemmat mestarit sopivat täydellisesti toisiinsa. Vihollisella ei ole mahdollisuutta paeta, ja tuen absoluuttinen taito auttaa helposti äkillisten jalkojen tai sidosten sitomisen välttämiseksi.

Viholliset mestarit

Joskus sattuu, että aulassa olet vastahakoinen ja otti mestarin ylivoimaisen aloitteesi, tämä ei ole harvinaista LOL: ssa.

Jinks-oppaassa kontrypkissa on useita "epämiellyttäviä" mestareita, joiden kanssa seisomaan linjaa, sillä se on äärimmäisen vaikeaa.

tuhka

Vaikka jäätäjä on heikko pelin alussa, se voi tuoda paljon vaivaa sen hyökkäysalueelle, hidastumiseen ja kaavoitukseen maatilalta. Absoluuttinen taito Ash tekee sinulle helpon ja kiinteän tavoitteen muutamaksi sekunniksi. Tänä aikana hän voi aiheuttaa suurta vahinkoa Jinksille rankaisematta, ja nuorten pitkän kantaman fani ei anna sinun välttää välitöntä kuolemaa.

Caitlin

Kaitlinillä on suurin joukko hyökkäyksiä kaikkien "liigan" mestareiden kesken, ja sitä vastaan on hyödytöntä kaikkia oppaita. Jinks voi vain varustaa kevyesti raketinheittimellä ja odottamaan metsänomistajan saapumista. Loppuosassa vain parantava tuki ja lukuisat terveyspotitukset auttavat.

Vain kun (Q) on vähintään neljäs taso, voit ainakin jonkin verran vastustaa pitkän matkan petoa ja ennen sitä tarvitsemme erittäin varovaisen ja passiivisen pelin.

Draven

Дрейвен on päänsärky monien ampujien kanssa, joilla on pieni säde. Hän kykenee aiheuttamaan huomattavia vahinkoja (Q) jo pelin alussa, ja kaikki vaihto hänen kanssaan on aina sinun kannatuksesi. Ainoa, mitä voit neuvoa on ottaa mestari vahvalla kontrollilla (katso Synergy Guide).

Jinks voi yrittää rajoittaa Dravenin apteekkiin hänen bazooka-apuunsa jatkuvasti hyökkäämällä häntä, mutta tämä ei voi jatkua kauan, tämän taidon manan kustannukset ovat riittävän suuret. Loput kannattaa luottaa älykkääseen tukeen ja toimivaltaiseen metsuriin, joka tukee vaikeaa hetkeä. Muuten riski menettää linjanne on erittäin korkea.

Yleensä Jinks on erittäin voimakas leith-mestari, joka pystyy käsittelemään tonnia vahinkoja pelin loppuun, ja hänen absoluuttisen taitonsa päästäkseen viholliselta tulee lähes mahdottomaksi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.