TietokoneetTietokonepelit

Imbali - mikä se on? Merkityksessä "epätasapainoinen" ja esimerkkejä imby in "DOTA"

Kun pelata massiivinen roolipeli tai muita online-projekti, joskus voi esiintyä vahvaa epäoikeudenmukaisuutta. Saatat ajatella, että yksi merkkiä on paljon vahvempi kuin kaikki muut. Mikä siis on se - tunne vai todellisuutta? Itse asiassa tämä on täysin mahdollista, ja tässä on, että moninpelejä usein valtavasti erilaisia merkkejä, ja niiden välistä tasapainoa ei ole aina mahdollista. Lopulta käy ilmi, että tietyissä olosuhteissa erityisluonnetta voi tulla paljon tehokkaampia kuin kaikki muut. Luonnollisesti kehittäjät pyrkivät korjaamaan nämä viat avulla korjaukset ja päivitykset, mutta ei aina ne onnistuvat. Sitten peli näyttää epätasapainossa. Mikä se on? Miksi tämä käsite on saanut nimensä? Tätä käsitellään edelleen.

Mikä on epätasapainossa?

Lähes jokainen moninpeli voit törmännyt termi "epätasapainossa". Mikä se on? Esittämä kysymys monet tulokkaita, ja kaikki eivät voi heti tulkita tätä vähennystä. Itse asiassa kaikki on melko yksinkertainen - se on lyhennetty versio sanasta Epätasainen, että on "häiritä tasapainoa." Siinä koko salaisuus - imboy kutsutaan hahmoa, jotka jostain syystä ovat paljon vahvempia kuin toiset. Tässä syyt voivat olla hyvin erilaisia - jopa siinä määrin, että tietty pelaaja on paljon suurempi taitopelejä kuin toiset. Mutta useammin ongelma on nimenomaan pelin. Merkit pumppaus tasoja ja enemmän merkkejä, sitä enemmän näitä tasoja, sitä vaikeampi kehittäjille hallita tarkimmat noudattamista tasapainon kullekin. Siksi on olemassa sellainen termi kuin "epätasapainossa". Mikä on se, tiedät, mutta kannattaa kiinnittää huomiota siihen, että imboy voi olla paitsi luonnetta.

Muunlaiset imby

Tietenkin useimmiten kutsutaan imboy tahansa merkkiä, joille se on helpompi pelata, ja joka käytännössä mahdotonta tappaa kunnon kertyminen. Mutta on huomattava, että epätasapaino voi muistaa ja muista asioista. Mitä esineitä voidaan merkitty "epätasapainoinen"? Sen pitäisi olla mitään? Analogisesti merkeillä, kohteita ovat myös runsaasti, vaikka on helpompaa. Mutta monissa peleissä voit teroittaa aseita, parannettu panssareita ja niin edelleen, joten esiintymistodennäköisyys joukossa kohteita imby myös korkea. Loppujen lopuksi kukaan ei ole immuuni mitä peli tulee olemaan, esimerkiksi miekka, joka kunnon ja oikea teroitus lumoa tulee todellinen kone tuhoa kuin väkijoukot, ja muita merkkejä. Niin, sinulla on jo käsitys siitä, mitä se on epätasapainossa, joten on aika siirtyä konkreettisia esimerkkejä nykyisin suosittuja pelejä.

Onko "DOTA 2" imby?

Esittämä kysymys monien aloittelijoiden "DOTA 2": "Onko imby?" Ja kiista tästä aiheesta vielä. Joku sanoo, että nämä merkit peliin ei yksinkertaisesti ole olemassa, koska ei ole mitään sankari vastustusta, toiset huomioon, että "Dote 'on melko suuri määrä epätasapainoinen merkkiä. Mutta kuka on oikeassa?

Epätasapainoinen "DOTA 2" - se on aivan liukas aihe, sillä tässä pelissä ovat yhä riippuvaisempia pelaajan taidoista. Eikä ole sellainen merkki, joka voisi voittaa ilman ongelmia. Kuitenkin jos ajatellaan pelaajille samoja taitoja, niin tässä voit jo tunnistaa joitakin merkkejä, jotka ovat objektiivisesti vahvempi ja vaarallisempia kuin toiset. Yksinkertainen esimerkki - Juzcar. Tässä merkin täyden immuniteetin maagiset hyökkäykset, joten hänen voittaa taikuri ei ole niin yksinkertainen, mutta kokenut pelaaja voi löytää keinoja. Siksi voimme sanoa, että suoraan imby "Dote 'ei ole - on vain merkki, joka on helpompaa tietyille pelaajille. Joten epätasapainoinen "DOTA 2" - se on jotain puolinaista, joten kannattaa katsoa toinen suosittu design.

Epätasapainoinen in "tankin World"

Mitä "World of Tanks", tässä valitaan epäsymmetrinen säiliöiden hieman helpompaa. Mikä on epätasapainoinen WoT? Nämä ovat autoja, jotka ovat toimivaltaisia kertyminen tullut käytännössä kuolematon, kun ottaa hyvä nopeus ja aiheuttaa vahinkoa on varsin vaikuttava. Näissä säiliöissä, olet melkein aina selvinneet loppuun saakka taistelun, ja tulla paras kaksintaistelussa asianmukaisella huolellisuudella. Kaksi imby joka suuresti erottuvat muiden joukossa, se Rhm.BT ja IS-7. Nämä mallit ovat hyvin suosittuja keskuudessa tulokkaita, koska kaikki kuulleet, että ensimmäisellä haittoja paitsi paksuin panssari, kun taas toinen - suuri leviäminen aseita. Muuten ne eivät ole aivan täydellinen - hekin eivät ole tasapainossa, ja siksi kuuluvat imbam. Molemmat säiliö pofiksit kehittäjät ovat yrittäneet, ei kerran, mutta ei onnistunut, jotta ne olisivat tasapainossa, ei eroa tässä tapauksessa aikaisemmasta toiminnastaan liikaa. Tank epätasapainossa - se on yksi kaikkein turhauttavaa asioita, jotka voivat tavata "World of Tanks" aukiot, mutta hyvät taidot ja järjestäytyneen tiimityöskentely yksin-imbu voi ja täytyy voittaa.

Imby muissa tietokonepelien

Luonnollisesti läsnäolo IMB ei rajoitu näihin kahteen hankkeeseen. Lähes jokainen moninpeli on merkki, esine tai jotain muuta, voidaan katsoa tähän luokkaan. Siksi kannattaa aina tutkia foorumeita liittyvät tiettyyn projektiin, ennen kuin alat pelata sitä. Niin tiedät mitä pitäisi pelätä pelin, jolloin pelaamisesta miellyttävämpää. Lisäksi aloittelijat voivat myös hyödyntää imby kehittää taitojaan, mutta se ei ole välttämätöntä flirttailla tähän luokkaan. On syytä muistaa, että imby - tämä on mitä pelaajat yksinkertaisesti voi sietää, ja voit päästä täyteen, jos käytät kaikki kyvyt ei pelikokemusta, ja saada valta-asemaa muille pelaajille. Joka tapauksessa, jos aiot pelata imbu, sinun täytyy olla varovainen - noin IMB tietää kaiken, he eivät pidä, ja on epätodennäköistä, joku kysyy, mitä varten sinä valitset tämän merkin. Kaikkea hyvää!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.