TietokoneetTietokonepelit

Kulkua "Stalker: Metso-2": tärkein Quest linjan

"Stalker: Metso-2", kulkua, joka on kuvattu tässä artikkelissa - on amatööri muutos todella folk pelejä. Alkuperäinen "Stalker" julkaistiin vuonna 2007, mutta se on edelleen rikki lukuisia innovaatioita, jotka ovat täysin tai osittain Alter pelattavuus. Tämän artikkelin opit täyden tekniikka kulkua tämän muutoksen.

Pelin alussa

Soitin ilmestyy alkuperäisen sijainnin alkuperäisen osan - Cordon. Heräät koomasta ja vakavia vammoja kellarissa talon ensimmäinen kylä. Keskustele lääkärisi kanssa, joka antaa sinulle uusimman hoitosuositusten ja siirry sitten Friend ensimmäinen peli, Sidorovich (joka sijaitsee samassa kellarissa). Kulkua "Stalker: Metso-2" vie 5 tuntia, jos ei häiritä sivutehtäviä ja etsiä välimuistit. Kuitenkin aivan pelin alussa on suositeltavaa vielä tehdä lisää tehtäviä saada lisää resursseja, ensiapupakkaukset, patruunat ja täydellinen laitteet. Jo ensimmäisessä kylässä löydät muutamia kätköt vastustaa naapurimaiden taloja.

Ensimmäinen Quest on täysin samat kuin alkuperäisessä pala. Sinun täytyy auttaa nopeasti, ennen joka puhutteli Wolf kylässä. Aloittaa hylätyssä rakennuksen ampua rosvot ja ottaa kepin päässä terävämpi. Lisäksi se voi kestää pari sivutehtäviä löytää esineitä, jotka tuovat paljon etuja rikastaa lompakon.

Puhumme Sidorovich Flash-asema ja kerätä palkkion. Nyt sinulla on erityinen tehtävä on saatavilla, jolla aloittaa kulkua "Stalker: Metso-2." Voit löytää sen osassa muita tehtäviä.

Toinen keskeinen tehtävä

Ottaen tilauksesta, menemme tunneliin, jossa löydämme salaisia asiakirjoja. Teemme paketin papereita asiakkaalle. Täällä voit suorittaa jonkin terävämpi pyrkimys löytää takki. Voit valita näkyvät - voit jättää takin itse tai antaa sen Hustler maksua.

Tämän jälkeen kulkua "Stalker: Metso-2" jatkaa pyrkimys Sidor, joka kertoo sijainnin ampuja ja kutsua ihmisiä, jotka saattavat nähdä sen. Ensin täytyy löytää piilopaikan ampuja. Se ei ole niin yksinkertaista. Mene koordinaatit PDA. Klo sisäänkäynnin tapaat aggressiivinen ennakkoluuloton roistot, joten etukäteen ammuksia ja ensiapupakkaukset.

Muita kulkee peli "Stalker: Metso-2"

Matkattuaan välimuistin käden täytyy mennä Dark laaksoon. Laboratoriossa X-18 ovat säännöllisiä asiakirjoja, jotka löydät. Ennen kuin menee dokumentin voit palata Cordon ja auttaa muita stalkereiden tai vain mennä Dark laaksoon. Ennen X-18 on suositeltavaa ostaa kaikenlaisia ammuksia, kranaatteja ja ensiapupakkaukset, sillä sisälle tulet kohtaamaan erilaisia mutantteja. Kulkua "Stalker: Metso-2" päättyy tässä vaiheessa. Avaaminen viimeinen oven koodilukko, näet lopullinen elokuva.

Muut muutokset muodissa

Muuttaminen "Capercaillie-2" on myös paljon pieniä parannuksia alalla ammunta, tasapaino liittolaisia ja vihollisia. Myös peli lisäsi kehittyneempiä tilassa. Ei voi olla ongelmia vakauden ja saatavuus lennoista Windowsissa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.