HarrasteLautapelit

Taulukko peli "Imadzhinarium": säännöt, kuvaus ja pisteytys

Yksi mielenkiintoisimmista tapoja pitää hauskaa ystävien ja perheen - se on pelata mitään. Ja jos samalla valita peli "Imadzhinarium", jonka säännöt ovat varsin yksinkertaiset, kun taas lentää, ja voit oppia paljon toisistaan. Loppujen lopuksi tämä lautapeli luotiin, jotta arvata toisten ajatuksiin avulla yhdistyksiä.

"Imadzhinarium": pelisäännöt

Ennen siirtymistä miellyttävä harrastus, on ymmärtää, mitä on pohjimmiltaan viihde. Perusidea "Imadzhinariuma" voidaan ilmaista näin: sinun täytyy keksiä yhdistyksen valitun kuvan ja yrittää arvata piirustuksia muiden pelaajien kautta toimittamat selvitykset niitä. Se on melko yksinkertainen - kääntää logiikan ja mielikuvitus, ja positiivinen meri, naurua ja positiivisia tunteita olet taattu.

alku

Ennen kuin aloittaa pelaamisen "Imadzhinarium", jonka säännöt on kuvattu täällä, sinun täytyy valmistella pelilaite. Voit tehdä tämän, sinun täytyy päättää, kuinka monta korttia. Counting haluttu määrä kuvia, laittaa ylimääräistä. Saat neljä pelaajaa (min) tarvitaan 96-kortit, viisi korttia tarvitaan 75 kuudelle - 82, ja seitsemän pelaajaa (enimmäismäärä) - 98. Eikö olekin loogista, niin nämä ovat säännöt! Nyt kaikki on valittava pala ja samanvärisiä kortteja äänestämiseen tarvitaan. Peli on yhteensä seitsemän kappaletta, ja jos pelaat, esimerkiksi viisi pelaajaa, ylimääräiset pelimerkit ja kortit on poistettava.

ensimmäisen siirron

Lautapeli "Imadzhinarium" (säännöt tässä esitetyt) ei merkitse mitään kilpailua, mutta se on silti tarpeen valita mestari, joka on ensimmäinen arvata yhdistyksen. Itse pelit ovat kirjoittajat esittävät on tämä: ota äänestyskorttien ja valitse yksi satunnaisesti, käännä se ympäri ja neuvotella muiden pelaajien kanssa. Lyijy on se, joka on suurin numero kuvassa. Mutta se ei ole välttämätöntä, ja valitse se pelaaja, joka tekee ensimmäisen siirron, voit itse.

Nyt isäntä on valittava yksi hänen kuvia, ajatella hänen yhdistyksensä ja laita se pöydälle alaspäin. Ja sitten tulemme hauskaa "Imadzhinarium" peli, joka on nyt lupa poistaa. Yhdistys voi olla mitä tahansa kappale tai runon rivit sanoinkuvaamattoman äänimaailmaan. Kaikki riippuu mielikuvitus. Loput on valittava niiden kuvia alla sopivin selitys johtava toimija ja myös laittaa se alaspäin pöydälle. Sen jälkeen, johtavat shuffles kortit ja asettaa ne auki pidempään. Nyt sinun täytyy luetella kuvia ja yrittää arvata kortin johtava että arvaamaan ei ole mukana. Kukin siru valitsee äänestää kortin numero omistuksessa, hänen mielestään päällikön, ja laittaa sen alas edessä luku. Tässä se on tarpeen selventää, että kortin ei voi valita. Pelattuaan kaikki määritetyt jossa valinta, pelimerkkejä käännetään ja alkoi pisteytys.

Säännöt "Imadzhinarium": Maalinteko

Norsuja liikkua kentällä on seuraava: merkkijohdossa, sekä pelaajia, arvailla hänen korttinsa liikkuu eteenpäin 3 askelta. Myös kaikki pelaa rahakkeita eteenpäin niin monta vaihetta kuin ihmiset valitsivat kortti. Esimerkiksi johtava Sergei ja hänen kaavio arvata Katya ja romanit, ja Kostya poimittuja Katina kortti. Joten, Sergey muutti 5 liikkuu eteenpäin, Kostya jatkuu, Kate saa 4-tahti, ja Roma - 3. Jos johtava yhdistys arvannut kaikki pelaajat, se vetäytyy siru 3 solut takaisin, ja muut norsut pelaa seisomisen. Jos kortti ei kukaan arvata, norsu johtava perääntyy 2 soluihin, ja muut osat liikkuvat niin monta askelta kuin pelaajat ovat valinneet korttinsa. Esimerkiksi päällikkö ei kai kukaan korttia, mutta päätti kuva Masha 4 pelaajaa, ja yhdistyksen Michael - kaksi, niin norsu Masha toteutuu 4-tahtinen, ja Michael vain 2.

Ennen johtava on melko vaikea tehtävä - keksiä ole liian ilmeinen, mutta se ei ole vaikeaa kartoittaa -alueella. Mutta tämä on charmia "Imadzhinarium" peli, jonka säännöt me jäsentää. Jokaisen kuvan on varsin epäselvä ja aiheuttaa toisinaan erilaisia tunteita, joka muuttaa pelin osaksi sanallinen kiista vai ei valintaa - ei käy pitkäksi ketään. Lopussa kurssin kaikkien pelata korttia mennä perääntyä, jokainen uusi kortti jaetaan kannelta, ja oikeus ajo siirtyy seuraavaan pelaaja ympyrän.

lisätehtävät

Joillakin aloilla on merkitty kartalle erikoiskuvakkeita, ja johtoon, kiinni solun, se on otettava huomioon joitakin rajoituksia. Jos siru on saanut pilven numerolla 4, yhdistys koostuu 4 sanaa. Kun kentän kuva television pelaaja on keksiä selitys liittyviä elokuvia, TV-ohjelmia, sarjakuvia, ja niin edelleen. Kentän mielenkiintoisen "Abibas" logo on välttämätöntä miettiä yhdistysten kaiken merkkisten - se voi olla iskulause tai katkelma mainonnan ja niin edelleen. Jos johtava elefantti putosi kentän kysymysmerkillä, niin yhdistyminen olisi kuulusteluissa. Ja lopuksi, kirja kertoo, merkki siitä, että selitys on annettava muodossa tarina.

finaali

Voit loputtomasti pelata "Imadzhinarium". Pelisäännöt edellyttävät lopullinen, päättyy heti kortit pakassa. Tässä tapauksessa voittaja on se, joka siirtyi kentällä mahdollisimman paljon etukäteen. Mutta jos haluat, voit aina sekoittaa kannen ja jatkaa seikkailua. Ja jos toinen norsut päästä viimeinen pilvi, voit lähettää sen seuraavalle kierrokselle - kaikki riippuu halu pelata. Mutta mitä jos se alkaa tuntua, että kaikki kortit tutkittiin sisälle ja ulos, ja haluan oppia jotain uutta? Tällöin voit aina ostaa lisää kannet, koska kehittäjät pilata faneilleen kiinnostavia uutuuksia.

"Imadzhinarium" koko perheelle

Joitakin kuvia tässä ihana peli varsin provosoiva, ja monet vanhemmat tuntuu epämukavalta selittää lapsille omat yhdistyksensä. Tässä tapauksessa vaihtoehto sopii koko perheelle "Imadzhinarium: lapsuuden." Säännöt tästä pelistä ei juuri poikkea aikuisten versio. Samoin lasketaan haluttu määrä kortteja, sirut ja rahakkeita on jaettu. Kaupan jälkeen ensimmäinen johtaja tulee nuorin, ja peli jatkuu samalla tavalla kuin edellä, mutta joitakin eroja. Ensinnäkin osallistujat alle kuusivuotias älä mene takaisin, vaikka he eivät arvanneet karttaa. Myös peli "Imadzhinarium: Childhood" arvaamalla liikkeellä, on kaksi pistettä.

Lisätehtävät: kivi elinehto tarkoittaa sitä, että pelaaja ei heiketä takaisin, vaikka kukaan arvata hänen kortin, tai kaikki valitsi -alueella. Jos olisit kentän kissa, sitten yhdistyksen pitäisi laatia mitään fantastinen luonne. Jos kivi putoaa pois kirjan, selitys on aloitettava sanoilla "Olipa kerran." Pelin lopussa alkaa, kun pelaaja tulee kentän numero 30 - Hän on voittaja. Tämä kaikki on tietää työpöydälle hauskaa "Imadzhinarium: lapsuuden." pelisäännöt virtaviivaisempi ja selkeitä, ymmärtää heitä ei ole vaikeaa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.