HarrasteKorttipelit

Etusija: pelisäännöt, yhdistelmä kortteja

Etusija on klassinen korttipeli, joka syntyi Venäjän XIX vuosisadalla. Monimutkaisuuden mukaan ja ihmetellään se on samanlainen kuin shakkia. Koska se arvostettiin aristokraatteja. Intohimona hänen oli kirjailijat, muusikot ja taiteilijat. Tällä hetkellä päivittäin kasvava joukko ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita parempana. Heille se on viihdyttävä harrastus. Kaiken kaikkiaan aika mielenkiintoinen parempana. Pelisäännöt ovat erikoinen täällä. Lisää myöhemmin.

Oikeudet ja velvollisuudet jakaja

Tässä suhteessa on monia vivahteita. Joltakin, joka jakaa kortit, se ei riipu joutuva talon. Mutta merkitys pelikortteja vaikuttaa sen palkita tai rangaistus. Jos buy-jäsen ei ole tyytyväinen, ja se palaa sen antautuvat, niin hän pitää rangaista virhepistettä ylämäkeen. Heidän määränsä riippuu siitä, mitä peli on määrätty. On tärkeää tietää. Bonuspisteitä tai visti riippuvat myös tilattu peliin. Antautumista takia:

  • Sillä ässää yhteistä korttia visti suuruudeltaan lahjoa. Se vastaa tilatun peliin.
  • Sillä nainen ja kuningas samaa maata Vista, määrän lahjus. Tämä yhdistelmä pelikortteja nimeltään "avioliitto".
  • Jotta ässä kuningas samaa maata Vista on kaksi lahjuksia.
  • Kaksi ässää myös velkaa joitakin kohtia. Ne ovat kuin kolme lahjuksia.
  • Sillä toistamattomat jotta olisi rangaistava "Voimalaitos."

Jakaja voi osallistua järjestyksessä nimeltään "minimaalinen". Tämä kun voi ottaa lahjuksia ollenkaan. Kun hänet kutsuttiin pelata peliä kumppani. Tämä on se, mitä tapahtuu, kun kortteja "Mizera" put ole kovin onnistunut, mutta toivoa on, että yhteisiä kortteja sopiva. Vaikka ehkä se ei ole niin. Se kaikki riippuu tapauksesta. Tappio sitten allekirjoittaa kaksi. Kuitenkin voittopisteet myös jakautunut kahtia. Tämä on jakajan ovat erittäin houkutteleva kutsun minimaalisia. Jos hän suostuu pelaamaan, niin se saa tutustua asiakkaan korttipohjasta.

Jakaja on velvollinen varmistamaan, että yhteiset kortit eivät pala loppuun neuvotteluvoimaa. Lisäksi hän saisi katsella sitä. Erityisen tärkeää on se, että jälleenmyyjä kutsuttiin soittamaan "puoli." On tärkeää muistaa.

luokitus

Pienin Play etusija - "kuusi." Tämä on, kun osallistuja on otettava tietty määrä temppuja. Nimittäin kuusi. Loput neljä jakaantuu kumppaneita. Sillä ei ole väliä lahjuksia jakautuminen VIST: kummankin; yksi kolmen ja toinen; tai kaikki yhdellä kädellä. Joka tapauksessa, peli on pelattu pidetään. Sertifioitu ja se on kun puolue otti enemmän lahjuksia kuin pantattu. Vain tässä tapauksessa, on olemassa tietty ehto. Ja mitä Vista, joka on vähintään kaksi lahjuksia, kirjoittaa itsekin vuorelle. On syytä muistaa. Peliä ei toisteta, jos osallistuja osoittautui lahjuksia vähemmän tilattu. Tässä tapauksessa se on hieno ja se on kirjoitettu vuoren pistettä. Vistan saavat lisäpisteitä lahjuksia ja istuttamaan.

Tämän jälkeen pelit, nimetty määrä tilattuja lahjuksia. Nimittäin: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "kahdeksankertaiseksi" tai "Totus". On myös tärkeää tietää. "Totus" - on peli, joka on ehdottomasti päinvastainen "Misery." Se puhuu hänestä aiemmin. Myös korkein peli. Mutta yhdistelmä kortteja hänen ovat harvinaisia. Sitä kutsutaan "etusija." Hän julisti, kun osallistuja saatuaan leski käsissä kolme korttia samaa maata suurempi nimellisarvo. Tai neljä nuorinta. Tämä on myös samaa maata.

Ne ovat melko tiukat olosuhteet "sextuple" ja "devyaternoy" muunnelmia Preference. Pelisäännöt ovat seuraavat tiukasti täytäntöön. Eli VISTA tulisi ehdottomasti ottaa väitetty lahjuksia. Nimittäin, neljä yhtä sextuple leikkiä ja yksi devyaternoy. Tällaiset vaihtelut kuin "Semerik" ja "kahdeksankulmainen" on joustavampia sääntöjä. Eli siellä voi olla whist tietty määrä temppuja. Kaksi seitsemännessä pelin ja yksi kahdeksasosa.

jakaantumiskartat

Tässä tapauksessa kaikki hyvin yksinkertainen. sekoitettuja korttipakan jakaja. Edellä todettiin. Korttien jakelu tapahtuu pareittain. Eli kolme pelaajaa 10 kappaletta ja 2 korttia. Tällöin viimeinen pari korttia on keskimäärin. Se ei ole ensimmäinen eikä viimeinen.

kauppa

Jälkeen tutustuminen kortteja pelaajat ovat alkaneet tinkiä sellainen peli. Ensimmäisen hakemuksen tekee osapuoli, istuu jakajan vasemmalla puolella myötäpäivään. Aloita kaupankäynti suoritetaan vähintään pelata. Ja se on "huippu 6" ja sen jälkeen. Jokainen pelaaja sanoo peli on korkeampi sopii kuin edellinen. Joko hän antaa sisään ja ulos kaupasta. Pelit kasvoi 6 10. virkaikää värejä on kunnossa. Nimittäin: pata, risti, ruutu, sydämet. Vanhempi kuin kymppi peli notrump. Vaikka määrä temppuja on kuin mikä todettiin. Ilmoittaa "mitätön" ei voi olla, jos pelaaja on jo vaihdettiin toisen pelin tai taaksepäin. Mutta on mahdollista keskeyttää hakemuksen devyaternuyu peli. Sitten huutokaupan pysähtyy parempana. Pelisäännöt myös muita vaihtoehtoja. Nimittäin kun äänenä saituri ilman leski, on mahdollista keskeyttää hakemuksen yhdeksän. "Raspasy" pelata "PACE" kaikille osallistujille. Lisäksi pitäisi olla tietoinen. Jos ei suoriteta "mitätön" ja "raspasy", osallistujat vaihdettiin aina viimeiseen soittimen. Seuraavaksi tarkastelemme tätä tarkemmin.

riistaeläimiä

On olemassa kolme muunnelmaa:

  • Lahjuksia.
  • Saituri.
  • Raspasy.

Niiden yksityiskohtainen kuvaus tullaan kuvaamaan alla.

Pelikortit mieluummin lahjuksia

On olemassa tiettyjä ehtoja. Eli kuka voitti huutokaupan, hän on velvollinen pelata ilmoitettuun omaisuuserä (tai ilman sitä). Hän myös täytyy kerätä lahjuksia jopa tilata. Jäsen otti talon ja pudottamalla tarpeettomat kaksi korttia, sanoo, että minkä tahansa valttikortti pelata (tai ei). Hän myös kertoo, että useita temppuja hän suostuu ottamaan. Tässä tapauksessa, on olemassa tietty rajoitus. Se on se, että et voi tilata lahjus pienempi todettiin klo neuvotteluvoimaa. Esimerkiksi, jopa 7 dotorgovalsya rumpu voi olla rummun 7 ylhäältä, huippu 8 ja t. D. Se voi kuitenkin ei kiire 7 tai 6 muuta tahansa maata. Loput kaikki leikkivät yhdessä sitä vastaan. Kuitenkin jokainen niistä päättää vistovat tai taaksepäin. Kaikki riippuu toiveet ja valmiuksia osallistujista. Visti myös sitoutuu toteuttamaan tiettyjä temppuja pelin. Jos et molempia osapuolia, peli tapahtuu suljetussa. Jos visti yksi, voit pelata auki. Sitten kaksi avointa korttia. VISTA Sama koskee kahta. Eli itselleen ja se joka taitettu. Tavoitteena pelissä on aina ja kaikissa on hoitaa velvoitteensa. Eli sinun täytyy kerätä sovitun määrän lahjuksia. Ja myös yrittää pakottaa vihollinen maalitiliään niin paljon kuin hän määräsi. Tai antaa mahdollisimman paljon temppuja, jos peli on hyvin pieni. Että taktiikka on varma.

kitupiikki

Se on myös erottuva ulkonäkö. Playing ilman lahjuksia nimeltään "minimaalinen". Asian ydin on näkyvissä nimen. Monet ihmiset käyttävät tällaista kuin "mitätön." Edullisesti tässä suhteessa on tietty kriteeri. Eli vastustajat pelata avoimessa ja sitoumuksetta. Heidän tavoitteenaan - on työntää vastustaja mahdollisimman paljon lahjuksia.

raspasy

Tässä tapauksessa kukin pelaa itseään. Tällöin sinun täytyy yrittää ottaa niin vähän kuin mahdollista lahjuksia. Tai ainakaan enempää kuin kumppani. Tämä on "Rostov" suoritusmuoto. yhteistä korttia voi määrittää värin kaksi ensimmäistä temppuja. ne voivat myös kuulua antautuminen. Tämä on kun peli neljä. Tai ne eivät avaudu ollenkaan ( "kasvu", "gusarik").

huijaus

Lisäksi pitäisi olla tietoinen. On erittäin tärkeää pelata mieluummin lahjoa! Pelaajat tietyssä järjestyksessä sijoitettu kunkin yhdelle kortille. Tämä on ymmärrettävää. Ensimmäinen kortti asetetaan väriä. Seuraavaksi laita loput. Tämä on kortti samaa maata. Tai laittaa valtti. Tämä on tarpeen, jos puku ei ole. Tai mikä tahansa muu kortti. Eli jos ei ole valtti. Poimii lahjoa pelaaja joka pani korkein kortti. On selvä tosiasia. Lahjuksia pidetään niiden määrää. Näin tehdään siitä huolimatta kortti nimellisarvo.

kulu

Pelin aikana pelaaminen harjoitukset nauhoitettavaan tietyn määrän pisteitä luodin, ja VISTA - häntä. Ylimääräinen vastuu merkitty vain jälkimmäiseen. Kullekin rikkomisesta sovellus kirjoitetaan Mount pelaajille tietyn määrän pisteitä. Lahjuksia saatu "raspasy" tuli myös samaan suuntaan. Tai pelaaja, joka vei heidät vähemmän kuin kaikki, pitää kirjaa visti muut osallistujat ( "kasvu").

Pelit seitsemästä kymmeneen

Tarkastellaan tietojen vaihtelu parempana. Pelisäännöt tässä tapauksessa on varsin yksinkertainen. Vista "semernoy" pakko ottaa lahjuksia. Tämä erityinen ehto. Voit "kahdeksankertainen" Molemmat VISTA harvinaisia. Yksi yleensä sanoo. "Ohimennen" Hän kuitenkin edelleen Vista. Ainakin, että hän ei saa palkkaa. Jos molemmat VISTA taitettu, ne eivät heittää korttia. He pelata ilmaiseksi. Eli vuoksi tarkistaa vastustaja. Tätä kutsutaan pakko visti.

Tämä testikuva vaaditaan "devyaternoy" ja "desyaternoy" pelejä! Tässä tapauksessa voittaminen on poistettu niin paljon kuin hän määräsi. Vistan saa pisteitä lahjuksia, jotka riippuvat siitä, millaisen pelin. "Devyaternoy" ja "desyaternaya" ovat harvinaisia.

"Semernaya" tai "kahdeksankertaiseksi" tulee ristiriitainen, kun kaksi jäsentä ovat valmiita pelata samaan aikaan. Etuna tässä tapauksessa on vanhempi puku.

no-valtti

Tässä se on annettu nimi puhuu puolestaan. Tässä muodossa pelin korttipelissä, kuva, joka annetaan tässä tekstissä, se on nimellisarvo kortteja. Tällöin ässää ei pitäisi. Lakin keskeytyneet peli. Sillä kirjoitettu pois 60 "Pointe".

Tilaa peli ei-valtti on mahdollinen, jos pelaaja on käsillä joukko kortteja:

  1. Ässä, kuningas, kuningatar, jne Yksi mitä tahansa maata.
  2. Kuningas, kuningatar, Jack ja kymmenen. Myös samaa maata. Tällöin on myös toinen peli ässä perässä. Se on tyhjä kortti. Lisäksi pitäisi olla tietoinen. Jos ensimmäisen siirron asiakkaan ensimmäinen kortti kuninkaaksi. Voit "knock out" vihollinen ässää. Ja myös siepata peliä ja voittanut ne ässä tahansa kortti samaa maata.
  3. Ässä, kuningas, kuningatar, Jack. Tämä sisältää myös pienen kartan samaa maata. Ja vielä yksi ässä.
  4. On yhdistelmä. Ja se on: ässä, kuningas, Jack, Ten ja pieni kortti samaa maata. Mukana on myös kaksi ässää. Sitten mene notrump peli voi olla, mutta se on riskialtista. Tämä johtuu siitä, mitä tapahtui kolmannen naisen samaa maata kuin ässiä, toisaalta, tunkki on lyöty. Ja niin se on lahjus.
  5. Pelata ilman trumps vaarallista. Voit olla varma täytyy olla käsillä neljä ässää, ja ainakin yksi heistä avioliiton. Mutta tämä on harvinaista.
  6. Vistovat klo notrump kannattaa vain, jos aikana vist. Muuten on olemassa riski menettää. Uskollinen whist tapahtuu, kun kaksi ässää kädessä tai ässä ja kuningas tai ässä samaa maata, ja toinen avioliitto.

Mieleiseksi kylkiäinen

Useita temppuja on etusija. Monia erilaisia uusia sääntöjä toiminut myöhemmin. Esimerkiksi aluksi kolme Pasak vuokraus ei lasketa. Uuden pelin korttipakan jo siirretty seuraavalle osallistujalle. Se ei ollut reilua. Koska jälleenmyyjän ensimmäinen "kadonneet" kätensä. Seka heti piilotettu kortteja. peli ei salli tarkistamista. Eli jos yksi pelaajista on hyvät kortit pelataan, ja taita toivossa "obremizit" kumppaneita. On myös sellaisia.

Tämän estämiseksi keksimme tietyt ehdot. Nimittäin, kun yleinen Pasak ole heittää kortit ja pelata kylkiäinen. Tässä tapauksessa voittaja on se, joka ei ottanut lahjuksia. On myös tärkeää tietää. Tällöin sinun pitäisi yrittää olla ottamatta yli kolme temppuja. Hintojen armahduksen.

Jokaista lahjoa kolmen annettiin 10 Remizov. Lahjusten 4 - 10. 5. vastaavasti 20, jne mitätön - .. puute käsissä tahansa maata - myös laittaa 10 Remizov. Todentaminen peli innostaa pelaajia varauksin. Tämä ei ole kaikkien makuun. Siksi se ei ole suosittu.

tietokone versio

Se on myös hauska variaatio. Tällä hetkellä tietokone versio parempana, että aloittelijat voivat nopeasti oppia tiettyjä sääntöjä ja pelata pelejä verkossa. Heille kehittyi yksityiskohtaista koulutusta tietoa. On myös mahdollista pelata ohjeita. Alan ammattilaisten voi valita minkä tahansa monimutkaisuus ja vahva tietokone vastustajia. Myös "ongelmanratkaisijoita" -tilassa, voit itse olla linjaus kortteja ja pelata pelejä. Tekoäly Pelin on, että tarjouskilpailuun buy-vastustajat itse tehdään mukaisesti ne, jotka olet valinnut. Se on joko varovaisia tai riskialttiita kilpailijoita. Plus pelejä on kokoelma sanontoja, suosikki preferansistami. Pelin aikana se ymmärtänyt koukeroita ja samalla kortilla "viisaus". On yksityiskohtia bullet-väriaine, jossa koko pelaamisprosessista heijastuu sekä tärkeyttä pelikortteja. Automaattinen laskenta voittaa kuten aloittelijoille. Loppujen lopuksi on "pelin lopussa" -osiossa. Mukana on myös näkyvissä saavuttaa osallistujia.

johtopäätös

Yleisesti on olemassa erilaisia suosittuja korttipelejä. Etusija on yksi niistä. On välttämätöntä lukea huolellisesti erityisiä perusteita pelin. Tämä opit lukemalla tekstin sisältöä.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.