TietokoneetTiedostotyypit

Yleisimpiä kuvaformaatteja ja tiedostomuodoista

Jokainen meistä, tavalla tai toisella, edessä kuvia. Katsotaanpa kysymystä ymmärrystä tämä termi on hieman laajempi. Loppujen kuvaformaatteja ovat paitsi grafiikka (kuvia, valokuvia, animaatio, sarjakuvia, jne.), Mutta myös video. Erikseen vatvoa tiedostojen muunto kysymyksiä sekä varastointiin tietyn tyyppistä tietoa.

Mitä kuvaformaatteja?

Nämä tiedot tallennetaan tiedostoon, joka on suunniteltu tietojen visualisointia (näyttää sen toistolaitteen kuten näytön, televisio, tulostin, mobiililaitteet jne).

Mitä eniten tietoa tiedostoon, suurimmaksi osaksi se kuvaa kuvantamismenetelmä, menetelmä luoda pala staattisen tai dynaamisen kuvan, sen kokoa (ei pidä sekoittaa koko tiedosto), määrä ja syvyys värejä ja sävyjä, ja niin edelleen.

Käsite vektori ja rasterigrafiikan

Ensinnäkin, miettiä, mitä kuva formaatteja käytetään yksinomaan standardin ymmärtämistä grafiikkaa. Sen pitäisi olla selvä ero vektori ja bittikarttagrafiikalla. Nämä kaksi ovat perusta.

Vektorigrafiikkaa mahdollistaa visualisoinnin esineen perustuu matemaattinen kuvaus joukko aggregaatin elementtejä, jotka muodostavat kuvan, joita kutsutaan primitiivejä. Nämä ovat yksinkertaisia käsitteitä tuttuja kaikille vielä koulussa. Tämä pisteitä, viivoja, käyriä, ympyröitä, polygoneja jne

Etuna tässä lähestymistavassa on kyky kuvata matemaattisen mallin mielivaltaisesti useita yksittäisiä elementtejä lisäämättä huomattavasti koko lopullisen tiedoston. Lisäksi on hyvin selvä skaalautuvuutta, jonka avulla voit muuttaa kokoa yksittäisen osan tai täydellinen menettämättä kuvanlaatua. Tällaiset kuvaava algoritmi soveltuu lähinnä grafiikka luotu manuaalisesti, esimerkiksi joissakin grafiikka editori. Sillä kuvaa menetelmää ei voida soveltaa.

Rasterigrafiikaksi liittyy käytön erityisen verkkoon, joka koostuu suorakulmainen esineitä (pikseliä) erivärisiä, kutsutaan pikseliä. Tässä kuvan laatu määritetään silmäkoko (enemmän pikseleitä pituus ja leveys, tai niiden koko suorituskykyä, sitä parempi kuva), värien määrä ja niiden syvyys, kohdistetun väriasteikko (väriavaruus) ja erotuskyvyn (pikselien lukumäärä pinta-alayksikköä kohti). Näin ollen, tämä menetelmä voi käsitellä esineitä tahansa monimutkaisuus ja esittää saman saumattoman siirtymisen yhdestä väristä toiseen, joka ei ole läsnä vektorissa kaavio. Mutta yksinkertainen kuva on usein hyvin suuri tiedostokoko ja mahdollisuus tarkka skaalaus vähenee lähes nollaan.

Yleisimmät graafisia kuvia

Nyt katsoa itseäsi tiedostomuotoja kuvia, joita käytetään tietotekniikkaa useammin.

BMP - Yksinkertaisin muunnelma, joka perustuu RGB-värit (punainen, vihreä, sininen), ja jolla on melko heikko pakkausalgoritmi ilman laadun heikkenemistä. Hyödyt hän ei ole, vaikka tiedostot ovat hyvin suuria.

JPG (JPEG) - yleisin muoto käytetään useimmiten tallentaa kuvia. Puristus on välttämätöntä, mutta laatu menetys on erittäin suuri. Jälkeen vahva supistuminen palauttaa alkuperäisen tietoja ei voi, mutta jos pienentää sitä, erot ovat tuskin havaittavissa, mutta tiedoston koko on paljon pienempi.

PNG - yksi mielenkiintoisimmista formaatteja, jotka voidaan puristaa ilman laadun heikentymistä. Animaatio ei tue tätä muotoa (sama kuin kahden edellisen), mutta kun käytetään ns alfa kanavan jokaisen pikselin, voit määrittää avoimuutta, mikä tekee siitä hieman samanlainen seuraavanlaisia grafiikkaa.

GIF - muodossa, joka tukee animaation ja vahva kompressointialgoritmien laadun kärsimättä. Sen tärkein etu on, että voit luoda useita kuvia syklisen toistoa tai muuttaa toisistaan. Huolimatta heikosta värin kylläisyys, jota käytetään pääasiassa "livenä" taustakuva, animoituja hymiöitä ja avatarit.

TIFF - muodossa, joka on useimmiten käytetty ammatillinen web-suunnittelijat johtuu siitä, että se on suuri värisyvyys (192 bittiä). Puristus suoritetaan ilman tappiota, mutta työskennellä tämän muodossa ilman erityistä koulutusta on hyvin vaikeaa. Selaimet kuvia Tämän tyyppiset käytännössä eivät tue.

ICO - muodossa kuvakkeen luominen, koska se mahdollistaa käytön hyvin pienikokoinen piirustuksia. Rakenteeltaan se muistuttaa hieman BMP, kuitenkaan tue GIF ja PNG kalvotyyppiin vaihtoehtoja.

EPS - formaatissa kaksi lajiketta: vektori ja rasterigrafiikan. Käytetään pääasiassa julkaisu tai luomiseen fontteja jos sisältää lisäksi kuvien käyttö tulostuslaitteet PostScript.

PICT - Macintosh on yleisin muoto. Sen monipuolisuus on se, että yhden kuvan tiedosto voi sisältää vektorin ja bittikarttagrafiikalla, ääntä, mitään värisyvyys, ja käyttää myös progressiivinen menetelmä RLE-pakkausta.

PCX - muoto tallentaa rasterikuvat kanssa värisyvyys 24 bittiä. Pakkaus on erittäin nopea, mutta se ei sovi muutosta yksityiskohtainen grafiikka, kuten valokuvat.

RAW - yleinen muoto käytetään kuvien tulee suoraan digitaalikameroita. Hänestä voimme sanoa, että tämä on paras kuvaformaatti. Se voi toimia raaka-aineena käsittely ei ainoastaan kuvia vaan myös äänen. Lisäksi tuetaan metatietoa se tarjoaa hyvät mahdollisuudet hakemuksen käsittely ja kompressioalgoritmeja häviötön tai häviöllinen millään tasolla. Formaatti aivan erityinen ja vaatii jonkin verran tietoa, kun työskennellä hänen kanssaan.

Formaatit erikoistuneita kuvatiedoston editori

Lisäksi standardin tyyppejä voidaan erottaa omaksi Grafiikkamuodot käytetty erikoistunut toimittajat.

PDF - muodossa, joka voi sisältää tekstiä ja kuvadataa. Suunniteltu yhtiö Adobe. Tämä muoto liittyy käytön eri pakkaustekniikoita kullekin elementille sisältämän kohde-tiedosto. Nykyään se on universaali lähinnä teknisiä asiakirjoja sähköisessä muodossa.

CDR - vektorimuodossa graafinen editori Corel Draw. Prosessissa on mahdollista vain tässä ohjelmistopaketti. Muut toimittajat eivät tue, mutta on helppo viedä muihin muotoihin.

AI - muoto ohjelman Adobe Illustrator, jota useimmat muut toimittajat. Tärkein ominaisuus - korkeimman kuvan vakaus ja täyden yhteensopivuuden PostScript tekniikkaa. Sitä voidaan käyttää välituotteena muodossa siirtoa toiseen.

PSD - paras kuvaformaatti ohjelmistopaketti Adobe Photoshop muokkaamiseen monimutkaisia välikuvia. Mahdollistaa kerroksia ja sekoittaminen tilat, mutta on suurempi tarkkuus verrattuna muihin muotoihin. Koska lopullinen muoto tiedostojen tallentamista käytetään yksinomaan ohjelmassa.

suurempana

Jos puhumme suurien-muotoisia kuvia, johon haluat ottaa huomioon paljon yksityiskohtia, käytä RAW TIFF tai PSD.

Kuitenkin monet ammattimaisia valokuva ja videokameroita, joilla ryhmät 20-25 M, on omat standardit. Useimmat niistä ovat sopeutuneet yleisimpiä formaatteja. Kaikki riippuu kameran asetukset itse. Sama koskee mobiililaitteisiin.

Päätyyppiä videon ja animaatioita

Nyt lyhyesti videon, koska sekin voi jossain mielessä tulkita kuvan, tai pikemminkin joukko vuorotellen kuvia (kehyksiä). Täällä, ratkaisevaa on kehysten lukumäärä sekunnissa (fps) ja kuvan koko pikseleinä.

Aluksi, kynnyksellä digitaalisen videon, se oli hyvin tunnettu AVI, jota käytetään, ja niin pitkälle, koska se on eräänlainen säiliön käsiteltyjen tietojen tai puristettu täysin erilaisia menetelmiä (koodekit). Pelata vaatii erityistä dekooderi.

Hieman myöhemmin niitä oli sellaisia tunnettuja formaatteja, kuten WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS, ja monet muut, jälkimmäinen voidaan pitää jopa korkean resoluution kuvia formaatti, jonka avulla voidaan toistaa tiedostoja HD laatuvaatimukset, Full HD (2k) tai Ultra HD (4k).

Mitä animaation, nyt tunnetuin on Flash-tekniikkaa. Aluksi se oli kehittää Macromedia Inc mutta sitten se osti Adoben ja merkittävästi parannettu. Muoto näistä tiedostoista - SWF. Sitä käytetään pääasiassa luomassa pieniä animaatioita, tietokone animaatiot, bannerit tai vaatimaton pelejä.

mobiilijärjestelmien

Jos puhumme mobiilijärjestelmien (älypuhelimet ja tabletit perustuva Android, iOS, Blackberry, jne), erikoistunut kuvaformaatteja ovat erittäin harvinaisia. Periaatteessa standardi kuvaformaatteja ja tietokonegrafiikan, ja video. Kuitenkaan mitään joukko koodekkeja ja dekooderit tietyntyyppisiä videoita ei voi toistaa. Sen vuoksi on tarpeen ratkaista muuntaa raaka-aineen osaksi eri tyyppiä.

Esimerkiksi tavanomaiset puhelimet vain hyväksyä 3GP-muodossa. Android- tai iOS suosittele MP4. Mutta kokonaisuutena vaihtoehdot ovat rajalliset.

Muuttaminen perusparametrit kuvien

Luultavasti kaikki hyvin tietoisia siitä, että editointi on tehtävä erityisiä ohjelmia.

Perustoimintoja koon, heijastus, kiertää, vinossa, ja muut voidaan suorittaa jopa alkeellisin Paint editori, johon sisältyi kaikki "käyttöjärjestelmien» Windows.

Jos kuitenkin edellyttää monimutkaisempia vaiheita, esimerkiksi vaihtaa väriä, kylläisyyttä ja kontrastia muokkausta, kerroksia, jakaa kuvan erillisiin komponentteihin, ja niin edelleen, sinun on käytettävä ammatillinen paketti, kuten edellä Corel Draw tai Adobe Photoshop.

Videoeditointi on sen hyödyllisyys, esimerkiksi Vegas Pro. Lisäksi vakio-ominaisuuksia, he voivat soveltaa erikoistehosteita ja simulointi järjestelmiä, joiden avulla siirtää valmiiksi rakennettu matemaattiseen malliin todellisen kuvan tyypistä kuvattavaksi taistelu Morpheus ja Neo ensimmäisessä osassa "Matrix".

muuntaminen

Muunnos (konversio) on valmistettu työkalujen avulla kutsutaan muuntimet. Yksi merkittävimmistä edustajia - Xilisoft Video Converter, joka voi muuntaa ja grafiikkaa ja videoita.

Grafiikka voit valita esimerkiksi ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Muunna ja kokoa tai jotain muuta. Nykyään tällaiset ohjelmat löytyvät hyvin paljon.

Ainoa asia, sinun pitäisi kiinnittää huomiota on lopullinen muoto ja mahdollinen laadun kärsimättä (kuvanpakkausmuoto). Kun katselet kuvaa tai videota puhelimen tai tabletin, se ei ole niin huomattava, mutta television paneeli on erittäin huomattava ero.

Missä muodossa haluavat tallentaa tietoja?

Kuva tietokone voi tallentaa universaali JPG-muodossa. Niitä katseltaessa monitorissa erityistä selvyyttä tarvitaan. Toinen asia, kun haluat tulostaa valokuvia. Tässä se on parempi käyttää alkuperäistä kameroille.

Käännettäessä formaatista toiseen palauttaa "lähdekoodi" on joskus yksinkertaisesti mahdotonta, joten tarjoaa tiedostoja studioon, niiden alkuperäisen ulkoasun ei ole syytä muuttaa. Poikkeuksena on, jos sinulla on tarvittavat tiedot ja tuottaa muokata itse oman ammatillisen ohjelmistoja.

Sama koskee video. Kaikki riippuu siitä, miten se voidaan katsella millä tahansa laitteella.

johtopäätös

Kuvaformaatit ovat moninaiset, se voi olla grafiikkaa ja videoita. Artikkelissa tarkastellaan suosituimpia formaatteja. Kysymykset niiden käsittelyyn ja muutos, valinta ohjelmiston muodossa tietoja tallennetaan jne jokainen käyttäjä päättää itse.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.