TietokoneetTietokonepelit

Mikä on "taito" ja miten tämä käsite on erilainen eri peleissä?

Pelejä, ihmiset halusipa, alkaa oppia uusia sanoja ja käsitteitä. Kuitenkin, etteivät kaikki sanat tarkoittavat samaa asiaa. Tässä artikkelissa olemme yrittää vastata mitä "taito" kaikkein suosituimmista peleistä.

Tarkastellaan ensin sanan alkuperä. "Skill" - se on vain translitterointia päässä Englanti. Tietämättä merkityksen tuntematon sana, pelaajat yksinkertaisesti kopioitu moitteetonta ja rewrote toistaiseksi tuntemattomia käsite venäjäksi kirjaimilla. Näin ollen "taito" oli alun perin - tietyn taidon. Samaan aikaan, sanaa voidaan käyttää ainoastaan osoittamaan korkeaa pelaajan taito tai kyky toistaa symbolin. Eri peleissä, käsite "taito" on erilainen, ja joskus hyvin merkittävästi. Jos pelaaja ei tiedä, mitä taitoa "Dote', eikä se, että hän on oikea vastaus vastaavanlaisesta kysymyksestä, esimerkiksi" Varfeysa ". Alla yritämme selventää kysymyksiin.

"DOTA 2"

Mikä on taito yksi suosituimmista MMORPG pelejä? Tämä - on juuri silloin, kun alkuperäisen sanan on täysin säilynyt. Tällöin taito hahmo - on hänen ainutlaatuinen kyky, hänen taitavasti taisteli vihollinen ja auttaa liittoutuneet. Kun "DOTA 2" 4 tyyppisiä taitoja. Ne eroavat toisistaan mukaan toiminnan periaate ja vaikutuksia, joita ovat.

Non-Target Skills

Nämä ovat taitoja, joita mitään eikä kukaan ole kohdistettu. Niiden soveltamista ei tarvitse valita tavoite ja joskus voi käyttää manaa joka on valettu (valu).

Jos hahmo käyttää vyzyvatelny taito, joka aiheuttaa pelastus- ja niin edelleen, tätä taitoa toimii heti valun valmistuttua. Useimmiten ei-suunnattu skillam ovat mitkä tahansa kutsu (puhelu) tai saman muodonmuutoksen. Puolestaan nämä taidot on kolmenlaisia:

  1. Ilman valettu aikaa. Aloittaa työskentelyn välittömästi aktivoinnin jälkeen.
  2. Valun ajan, esimerkiksi "Requiem Coles". Nämä taidot ovat vasta tavoite listataan.
  3. Ajan myötä channelinga (puhelu). Esimerkki - "kaupunki Portal" ja "Epicenter". He alkavat työskennellä jonkin aikaa sen jälkeen pelaaja painaa aktivointinäppäintä.

Target-taidot - Mitä tämä tarkoittaa?

Nämä ovat taitoja, jotka vaativat voit määrittää tavoitteen. Vastaus kysymykseen, mikä on taito Target, on huomattava, että ne ovat molemmat muodossa kuoren ja ilman sitä. Hyökkäykseen ammus saattaa paeta, jos sankari voi mennä inviz (näkymättömyys). Tässä tapauksessa kuori pyrkii yhä liikuttaessa. Hyökkäys ilman ammus - isku alueelle. Joten, voit välttää niitä, juuri tulossa ulos kantaman taitoa. Taitoja kuten "Heitä" ja "Storm Bolt" tavoitteeksi havaita tietyissä rajoissa, teennäinen.

Taitoja heittää pisteeseen

Tavoitteena on auttaa. Esimerkiksi taito "Black Hole" osoittaa kohdealueelle. Puolestaan "Teleport" vaatii vain vahvistetaan hiiri tietyssä vaiheessa.

Kyky lukita yksikön tai pisteen maaston

Jatkuvat lue ja vastata kysymykseen, mitä se on taito, joka on mahdotonta sivuuttaa tällaista osaamista. Ryhmä on suhteellisen pieni, ja tätä taitoa luokan voidaan valaa (valettu) kuin kohdistaminen luonnetta ja ytimekästä maahan.

Ne voidaan myös peruuttaa yksinkertaisesti antamalla estääkseen, joka on erittäin kätevä, koska tällöin mana ei ole käytetty, ja kyky saa jäähdytysvaiheen (ajan päivitys).

"Counter-Strike"

Tämä on toinen suosittu peli. Mutta tämä on juuri silloin, kun tietoisena siitä, että taito yhdessä pelissä, ihmiset eivät voi oikein vastata tähän kysymykseen suhteessa muihin peleihin. Tällöin taito - tämä ei ole erityinen taito tai kyky, vaan yleistä tasoa pelin. Eli mitä enemmän etikettejä pelaaja, sitä enemmän kilpailijat tuhoaa, sitä korkeampi on hänen taidoistaan. Eli vastaus kysymykseen, mikä on taito "COP", voimme sanoa, että se on taitopeli ja yleistä tasoa.

Monet pelaajat ihmettelevät, miten voidaan parantaa ammattimiehen "CS". Tätä tarkoitusta varten on olemassa pari tapaa. Ensimmäinen - pelata omistettu palvelimia, jossa pelaajat oppivat ampumaan havainnon. Toinen vaihtoehto - pelata pieniä karttoja, jossa tärkein tehtävä - pysyä hengissä. Ammattimies "CS" riippuu kuolleiden määrä ja laatu ammunta - nimittäin siitä prosenttiosuus osumia päähän.

Mikä on taito "Varfeys"?

Kuten "CS" on mahdollisuus pelata suoraan. In "Varfeyse" kysymykseen siitä, mikä on taidolla vastaa, että se on yhdistelmä taitoa, aivot ja arpominen onnea. Taito sinänsä - on useita tappaa, osuman päähän ja kuolemien määrä. Luonnollisesti, mitä pienempi jälkimmäinen luku, sitä suurempi taitoa. Joka pelissä sinun täytyy ajatella ja analysoida tilannetta, ja "Varfeys" - ei ole poikkeus. Ja tietenkin, ei onnea ei mahdotonta pelata tahansa istunto.

Ammattimies "Varfeyse", kuten "KS", täytetyt käytännön kautta ja lisää harjoitusta. Eyming (se on laatu tappaa muut pelaajat) voidaan koulutettu todellinen taistelu, ja niin sanottu "Lihamylly", kun peli on on "ilmestyy pelin - joitakin ampumisen - kuollut - kuolleista - joitakin ampumisen - hän on kuollut" ja niin edelleen. Peli, jossa sinun täytyy vain oppia ampumaan vastaan pää, melko tylsä, mutta myös kehittää reaktion nopeutta ja tarkkuutta. Tietenkin, että "lihamyllyn" swing kun kaikki pelaaja taitoja.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.