MuodostusToisen asteen koulutus ja koulujen

Mielenkiintoisia tehtäviä Englanti opiskelijoille

Tiedetään, että paras motivaatio menestykseen - on mielenkiintoista. On erityisen tärkeää säilyttää kiinnostusta aiheeseen modernin koulu, joka kynnyksellä Internetin on rajoittamaton pääsy virkistysvoimavarojen. Sen lisäksi, että toistuvia tehtäviä kieliopin, lukeminen tekstejä ja suorittaa vakioharjoituksista vieraiden kielten oppimista tulee sisältää pelin elementtejä, jotka voivat herättää oppilaiden kiinnostusta aiheeseen. Mielenkiintoisia kohteita Englanti auttaa opiskelijoita keskittymään, kääntää vieraan kielen oppimista ja paremmin muistaa uutta materiaalia.

Tehtävä 1. luokan (6-7 vuotta). käsinukke

sosialisointi ensimmäisellä luokalla taso voi vaihdella. Osa heistä osallistui esikoulu, ja toiset ovat valmiita kouluun kotona äitinsä tai isoäitinsä. Ensimmäisen yhteydenoton kanssa opettaja voi olla vaikeaa, lapsi on ujo ja pelkää tehdä virhe. Mielenkiintoisia kohteita Englanti auttaa lapsia nopeasti sopeutumaan kouluympäristöön. Nukke, jossa opettaja laittaa käteen ja viestivät opiskelijoiden - se on myös suuri psykologinen tekniikkaa. Ujo lapset ovat todennäköisemmin mennä kosketuksiin käsi nukkehallitus kuin opettaja. Nukke lelut voi ostaa kaupasta tai tehdä omia. Esimerkiksi se voi olla lumiukko Mr.Snowman. Työskentely nukke voidaan rakentaa seuraava tilanne:

  1. Alkuvuodesta tutkimuksissa Mr.Snowman makuupussi. Voit herätä kunkin opiskelijan on huutaa laukussa: «Herää, Mr. Lumiukko »!;
  2. Marionetti herää, tervehti henkilökohtaisesti jokaisen opiskelijan kanssa ja alkaa kyselemällä (kuten niitä kutsutaan, miten teet tänään, sää, jne);
  3. Sitten Mr. Lumiukko opetuslastensa laulaa;
  4. Herra Lumiukko sanoo hyvästit jokaisen oppilaan menee takaisin nukkumaan pussiin.

Useimmissa tapauksissa oppimaan Englanti koulussa alkaa toisella luokalla. Siksi, opetusmateriaalista tarjosi monia kiinnostavia toimeksiantoja Englanti luokan 2.

Tehtävä luokan 2 (7-8 vuotta). Nouse, lapset seisomaan piirissä!

Tämä harjoitus auttaa nopeasti oppia pisteet 1 50. Kaikki opiskelijat yhdessä opettajan kanssa ympyrää käsi kädessä. Master alkaa laskea - 1 (yksi), vieressäni opiskelija jatkaa - 2 (kaksi), ja niin edelleen. Opiskelijat, jotka virheellisesti soittanut tai ei muista seuraava numero, ovat keskellä ympyrän. Pelaaja, joka onnistuneesti päästä lopulliseen määrä - 50. Voittajat saavat lisäpisteitä ja tarroja.
Mielenkiintoisia kohteita Englanti luokan 2 kuuluvat toistoa, kannustusta ja kiitosta.

Asetus 3-luokan (8-9 vuotta). Arvaa mitä?

Mielenkiintoisia kohteita Englanti luokan 3 on oltava liikkuva, komento, jossa on useita elementtejä. Voit käyttää erilaisia peli "Crocodile", jonka tarkoituksena - korjata tai tehdä adverbejä. Peli sopii opiskelijoille yli 8-9 vuotta, jotka ovat jo tutustuu perussanaston liittyvät "päivittäistä rutiinia" aihe.

Opettaja kirjoittaa taululle lause, joka ilmaisee toiminnon, esimerkiksi syödä aamiaista. Kutsuu sitten yksi opiskelija ja näyttää hänelle kortin, johon on kirjoitettu adverbi, esimerkiksi hitaasti. Opetuslapsi on osoitettava toimiin, ja muut opiskelijat arvaa adverbillä oli kirjoitettu kortille. Kuka oikein tunnistaa ensimmäisen adverbi, pisteitä ja menee taululle näyttämään seuraavaan vaiheeseen.

Mielenkiintoisia tehtäviä Englanti 3 luokkiin auttaa lasta vähitellen ja luonnonmukaisesti laajentaa sanastoa.

Tehtävä 4 luokka (9-10 vuotta). Ylittää joen

Opettaja pyytää opiskelijoita riviin taululle ja selittää, että taika näkymättömän joki virtaa heidän edessään. Palata osapuolelle, sinun täytyy mennä läpi joen "kiviä". Kukin "kivi" on paperi työtä kirjoitettu se (recall merkitys, viikonpäiviä, tilille 10 ja niin edelleen). Opettaja jakaa luokan kahtia, ja kukin joukkue valitsee yhden osallistujan. Jos opiskelija oikein suorittaa tehtävän, hän voi astua kivi ja jatkaa eteenpäin. Mielenkiintoisia tehtäviä Englanti 4 luokat yhdistää osia pelin ja monimutkaisempi leksikaalisia ja kieliopin sisältöä.

Tavoitteet 5. luokka (10-11 vuosi). kielioppi maraton

Voita mobiili peli lapsille, jotka tässä iässä on niin vaikea kääntää internetistä ja sosiaalisia verkostoja. Päätavoitteena peli - toistamista sanastoa. Sitä voidaan käyttää tutkittaessa taulukkoon epäsäännöllisiä verbejä.

Luokka on jaettu kahteen ryhmään, joista kutakin saa puoli sen aluksella. Pelaajat kunkin joukkueen annetaan sarjanumero. Esimerkiksi komento A (1-12) ja joukkue B (1-12). Opettaja pyytää yksi epäsäännöllinen verbi nykyisyys Yksinkertainen ja pelaaja numero. Pelaajan tehtävänä alle sopiva määrä - ajaa ulos taululle ja kirjoittamaan muodossa nimetty opettaja verbin menneessä aikamuodossa. Tällainen haastavia tehtäviä Englanti kielellä auttaa nuoria tuntemaan osa tiimiä, opettaa vastuuta yhteisen asian.

Toimeksiantoja 6 luokan (11-12 vuotta). rytminen lukeminen

Asetus soveltuu opiskelijoille, joilla on jo tekstin lukutaito Englanti. Hänen avulla opiskelijat parantavat tyyli, kasvaa lukunopeus ja saada luottamusta.

Tähän tehtävään opettaja valmistelee teksti (ensimmäinen puoli voi olla helpompaa, ja toinen - vaikeampi) ja alkaa rytmi lyödä lyijykynällä pöydälle. Voit myös hakea Internetistä ja lataa älypuhelimeen erilaisia musiikillisia rytmejä. Yksi opiskelija alkaa lukea ensimmäisen virkkeen kiinni ennalta määrättyyn rytmi opettaja. Tässä tapauksessa pitäisi seurata ääntämisen ja ei tee virheitä. Kun tarjous on päättynyt, seuraava opiskelija jatkaa sitten, yrittää päästä rytmiin. Teet virheen tai menettää pisteitä pois pelistä. Ne, jotka keskeytti, annetaan tehtäväksi valvoa virheitä tai auttaa koputtaa rytmi.

Mielenkiintoisia kohteita Englanti 6 Tunti voi sisältää elementteinä kilpailun ja vuorovaikutusta.

Toimeksiantoja 8. luokka (13-14 vuosi). Snake Oil

Nimi tämän pelin tulee todellinen jälkeen myytyjen huumeiden laadultaan kyseenalaisia, jonka väitetään saaneen kaikki sairaudet. Myöhemmin, käärme öljy myyntimies on tullut kotitalouksien nimi. Ne tunnettiin huijarit yrittävät myydä huonolaatuisia tavaroita. Peli käärme öljy perustuu samaan periaatteeseen.

Aluksi opettaja jakaa luokan ostajia ja myyjiä, osoitetaan joka kolmas ostaja. Sitten ostajat saavat kortin nimi ammattinsa tai harrastus. Loput opiskelijat jaetaan kaksi kilpailevaa joukkuetta. Jokainen joukkue saa muutama kortti, johon on kirjoittanut yksi substantiivi. Sen tehtävänä - käytetään vain kaksi korttia keksiä tuotenimi ja niin paljon kuin mahdollista mainostaa sitä. Ostaja tekee valintansa ja antaa kortin joukkueen jonka tavaroita toivonut enemmän. Voittaja on joukkue, joka saa enemmän kortteja.

johtopäätös

Tasosta riippuen kielen valmennusta työpaikat tarjotaan voivat muuttua ja mukautua. Ehkä teini alhainen kielitaidon, mutta kekseliäs ja hauska ääni hän ilmaisi halunsa käsi nukkehallitus. Epäilemättä, mielenkiintoisia tehtäviä Englanti parantaa motivaatiota, edistää parempaa imeytymistä materiaalia, sekä tallennettu pysyvästi opetuslapsia. Opettajat, jotka opettavat tavallisissa keskiasteen kouluissa ja lukioissa pitäisi käyttää mielenkiintoisia kohteita Englanti luokkahuoneessa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 fi.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.